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英文缩写
f,b,u,d前后上下 f/u斜上,其他类推 ws当站起时 h,m,l上段、中段、下段攻击判定
操作//暂名//伤害//判定//
由于使用仁八后招式表显示木人拳,所以招数名都是我杜撰的。可以跟实际出招情况比较一下
f1眩晕拳30m(极快,击晕,击倒)
d1手刀(跟平八的d1一样的功夫,但不能连冲拳)
b1冲拳30m(击倒,拉开距离)
b2扫手20l(击倒,快)
f3前冲踢30h(击倒,拉开距离)
f4踵落28m(击中则对方处于蹲下状态)
d3扫腿30l(击倒,相比上个慢)
1,2连拳35h,m(击倒)
f1,2连刺拳60m,m(击倒)
3膝撞30m(极快)
b3跺脚25m(攻击倒地人物)
d4跺脚24l(这个跟平八的姿势一样)
b4原地踢倒30h(敌人斜倒在脚下,直接跺脚吧)
ff1刺拳20h(击倒)
ff2(穿刺)40m(手插进身体,用脚顶对方拔出来)
ff3前冲扫腿30l(击倒)
ff4前冲刺腿35m(击倒后拉开很大差距,用火球吧)
f,1+2砸击30m(击中交换方位)
d,1+2前冲肘撞35m(有后撤动作,可以反击)
u/f3飞踢25m(跟平八的飞踢技一样,但是只有一发,不能连)
3+4(向后滑动,f3+4向前滑动。滑动过程中按1+2,防御不能技,吸取20左右生命值)
ws2风神30m(二连杀很简单,扣51。不知达人能搞出3风神吗)
ws1+2雷神40m
ws4膝撞(可按3变成combo)
b,1+2破防技(倒地的照样打起来,击晕,但是这之后的攻击扣血%70)
1+2火球80不能防御(如果是连技或者对方被击昏,那么%70杀伤)
美版老金:
Action Replay Max Codes
主码
AXR0-Z0RX-YYMUR
10ZA-R68H-6YU4U
仁八恶魔
HF2Z-A3H6-PN3D2
HND6-PZ1R-5FKAY
仁八人类
M3DT-BC51-NFF0P
T7V4-MRHJ-3PN9G
其他实用老金
Tekken 5 GS3V4
[M] Must Be On
980AC454 78D050C6
Player 1 Codes:
Infinite Health
18202914 0CA57A4D
Unlock All Characters
2824DCE9 948C883E
Max Fight Money
282413F1 1CD1A03E
人类状态跟妖魔状态攻击方面没有差别。火球效果不一样
开启老金,用每个人物都会变成仁八。这时原人物的过场动画对白基本不变,但是场面变了
故事模式第8关是保罗。
例外:如果选择一八,那么第一次时第8关是仁八,以后都是保罗(只试验几次,不太确定)
这种情况下 仁八vs平八:
kazuya,how could you betray me?
战胜: how many years has it been...
第8关:
are you--jinpachi?
这关不用打了,通关。但是画面会马上变形,不知是否个别现象。推出故事模式选街机模式恢复. |
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