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楼主: snic

[360] Capcom宣布:Dead Rising(死亡复苏)北美上市两周销售量已破50万!

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发表于 2006-8-30 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-08-30 11:15发表的:
DR现在出货量应该是60多W。欧洲市场前景不错~~等欧版发售后过100W不是问题~~~日本方面,有2W就不错了。在日本地60也没几台~~
DMC4怎么做预测?PS3到底出货多台?
日本游戏产业不象以前那么火了~~DMC3的确在日本就这点销量,也是在国外大好~~~MGS也一样~恶魔城也一样~~~
目前只有FF3在日本周销量过了40W~~~很强~~~DS普及率非常高~~~

.......

说了这么多,某些人还是听不进去.自得其乐

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发表于 2006-8-30 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-08-30 11:04发表的:
不用跟我争,要解释的话,10页纸也解释不玩。再说解释了,某些人也听不进去,属性不改永远都有反驳的理由。DR的销量我说准了,现在就再来预测一把DMC4,我刚刚说的是我自己不用怀疑,跟大家无关
不是我说,这几年老卡要是靠日本销量,跟吃风也差不了多少,鬼泣2 鬼武者3加上生化的市场缩小
以前很多人说GC的生化4卖不好,的确 日版只有20多W,后来的PS2版又能卖多少?,加上去居然还不过70W,DMC3的销量也不好,新鬼60W还可以,毕竟没有请明星,CAPCOM的游戏对于日本玩家来说的确吸引力大降了

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-8-30 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
无论在什么平台上什么游戏~~~玩家见到的总是希望是好的一面~~~
关键问题还是需要该平台本身强大,价格合理~~~

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发表于 2006-8-30 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
CAPCOM的游戏做的好总是会有回报的啊~为什么你们不评论游戏~倒评论起来在这里说索青怎么样怎么样的人你不认为你自己的做法更像一个MS控吗~?

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发表于 2006-8-30 11:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uokky于2006-08-30 11:39发表的:
CAPCOM的游戏做的好总是会有回报的啊~为什么你们不评论游戏~倒评论起来在这里说索青怎么样怎么样的人你不认为你自己的做法更像一个MS控吗~?
对于我来说,首发入手游戏就已经是我对老卡最大的回报了,而它也最需要这些回报

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发表于 2006-8-30 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么游戏不在于在什么平台上~只要做的好自然会有人买~做的不好就算全平台也没人会去买~现在玩家中又不缺乏为了一个游戏买一台主机的人

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发表于 2006-8-30 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-08-30 11:41发表的:

对于我来说,首发入手游戏就已经是我对老卡最大的回报了,而它也最需要这些回报
94~为什么老把PS3.XO.WII之间的争斗强加给我们?他们争的越厉害越好~反正收益的是我们玩家~~管他的呢~斗了那么久了~不嫌烦吗~?

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发表于 2006-8-30 11:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uokky于2006-08-30 11:41发表的:
什么游戏不在于在什么平台上~只要做的好自然会有人买~做的不好就算全平台也没人会去买~现在玩家中又不缺乏为了一个游戏买一台主机的人
不是说游戏做得好就能保证销量的,平台的人气其实也是主要原因,还有玩家的审美观,游戏发行的时候有没有其他大作争市场,莎木 生化RB 0 御伽 大神 旺达,相似际遇的作品太多了
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-30 11:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-08-30 11:46发表的:

不是说游戏做得好就能保证销量的,平台的人气其实也是主要原因,还有玩家的审美观,游戏发行的时候有没有其他大作争市场,莎木 生化RB 0 御伽 大神 旺达,相似际遇的作品太多了
大神这游戏卖不好真的是玩家审美有问题

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发表于 2006-8-30 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用kidthief于2006-08-30 11:57发表的:

大神这游戏卖不好真的是玩家审美有问题
大神的销量的确与其另类的人设有关,不过我也没有认真玩过大神,只觉得创意 画面虽然不错,但是感觉是终究有点。。。。
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