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楼主: yipengxl148

彩监是看dvd电影效果最佳设备之一

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发表于 2018-5-5 00:25  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
玩游戏还算个怀旧,4:3的CRT看dvd,不敢苟同。这大黑边。。。

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发表于 2018-5-5 04:49  ·  福建 | 显示全部楼层
tangjingjohn 发表于 2018-5-4 23:55
不只是液晶,crt也要分辨率匹配才有好的效果,用高分辨率的crt显示器看vcd满屏马赛克,看dvd也显得质感很一 ...

有确实的证据证明,在普通隔行电视上,播放VCD是放大成480I显示吗?VCD分辨率和低解游戏差不多,显示时不应该是一样的吗?当时的隔行电视,显示240P的游戏画面完全没问题,如果VCD是放大成480I,还要加上额外的插值运算,增加芯片成本,而且还会造成拉丝和闪烁效果,这种吃力不讨好的事情,厂商会做?

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发表于 2018-5-5 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层

彩监是看dvd电影效果最佳设备之一

本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-5-5 08:59 编辑
zhuwz 发表于 2018-5-5 04:49
有确实的证据证明,在普通隔行电视上,播放VCD是放大成480I显示吗?VCD分辨率和低解游戏差不多,显示时不 ...


信号离开播放机的时候就已经处理成是隔行的了。当时的老电视机是不能接收逐行信号的。能解压MPEG的芯片本身就具备拉伸处理的能力,况且横向上拉伸几乎没啥运算量……
VCD分辨率是320x240@30p的(N)输出到电视机是60hz,所以每一帧画面是奇数行一次,偶数行一次,一帧画面实际上扫描两次的,但是在快速移动的画面上,尽管1、2帧是一样的,但是2和3不一样,的确会有横纹出现,人眼有视觉残留,不一定能感觉到,但是是用采集卡不加消除隔行滤镜,就特别明显

另外,本论坛有专门的视频技术区,里面的知识还是很多的,而且那边视频技术方面大牛很多,我一直在里面潜水学习的

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斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2018-5-5 08:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
效果应该不错,以前那些碟片分辨率很低,在液晶上看会瞎的,但前提是DVD读盘够溜。。。

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发表于 2018-5-5 12:31  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuwz 于 2018-5-5 12:34 编辑
钢铁机器猫 发表于 2018-5-5 08:14
信号离开播放机的时候就已经处理成是隔行的了。当时的老电视机是不能接收逐行信号的。能解压MPEG的芯片本 ...


VCD是怎么处理信号的我没研究过不好乱说,但是对游戏机来说,240p这样的分辨率,就是逐行的信号。普通隔行电视,是指最多只能接受480i 60hz以及576i 50hz的隔行信号,再高上去传输带宽不够。但是遇上240线这样的分辨率,以逐行传输带宽完全够了,何必还要多此一举放大成480线再以隔行传输?游戏机上240p和480i的画面差距很明显,240P画面稳定,完全没有拉丝现象,480i就可以很明显地看出拉丝现象。另外普通隔行电视,显示240线画面,我认为原理就是和17寸电脑彩显,显示640*480分辨率是一样的。完全就是靠偏转线圈的硬件调整,直接显示原始的分辨率。而不存在把分辨率放大后再显示。

有条件的玩家倒可以屏摄一下VCD画面,看看是不是和游戏机显示低解画面效果相同,就得出答案了。

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发表于 2018-5-5 12:40  ·  福建 | 显示全部楼层
yangjuniori 发表于 2018-5-4 20:45
然而输出还是隔行的 要参考ps游戏机播片效果

PS游戏机,播放游戏里的低分辨率动画,明明就是逐行好不好?和低解游戏画面效果是一模一样的。比如饿狼月华双截龙的片头。如果是播放有些视频是隔行,估计视频本身就是480I的。

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发表于 2018-5-5 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-5-5 12:55 编辑
zhuwz 发表于 2018-5-5 12:31
VCD是怎么处理信号的我没研究过不好乱说,但是对游戏机来说,240p这样的分辨率,就是逐行的信号。普通隔 ...


电视机不是显示器,实际上只能接收固定格式的信号,但是因为有电视信号标准的存在,包括RF、AV、S段子都是遵循这个标准,这个标准为什么这样的设定的,我只是知道刷新率是和工频交流电要吻合,设计这个信号标准的时候并没有高级的芯片处理电路,全靠各种管子来实现,所以制定一个统一的标准就是各国推广的需要。
还有就是这个信号标准也跟摄像机、录像机时代的标准有关,摄像机拍摄的时候因为处理速度问题也是隔行信号的,还有传输等等一大堆事情,都要符合这个标准,你要想想这个技术标准生成的时代是什么时候,不能拿现在的眼光看待。
主要问题并不是显像管,显像管只要符合硬件设计要求(一定的场频行频),没问题,国产老街机用的就是电视机显像管,接街机基板就是240P的RGBS信号,并没有任何问题,也有所谓的扫描线,甚至一些出口到欧洲的电视跟亚洲的电视,显像管一样的,但是欧洲版用SCART就能接受240P信号,亚洲版甚至美洲版,都不行,没有接口,所以最主要就是电视机电路板设计的标准问题,你不满足国标要求,就不给你发合格证,就像我之前都说过RF信号都没有了为何现在电视机还有高频头,就是这个“标准“没跟上,因为你不加这个,就不属于”电视”,就只能作为“监视器”、“显示器”来销售。




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发表于 2018-5-5 13:08  ·  福建 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-5-5 12:50
电视机不是显示器,实际上只能接收固定格式的信号,但是因为有电视信号标准的存在,包括RF、AV、S段子都 ...

总之我用普通隔行电视,玩240线的游戏,画面就是和街机一模一样,可以看到扫描线,没有拉丝现象,所以我才认为普通隔行电视,在显示240线的画面时,就是和街机一样的逐行。电视信号和DVD信号肯定都是N制480I,P制576I,隔行显示了。这应该就是统一规定的标准。VCD在用电脑播放器以原始分辨率播放时,画面就是类似低解街机游戏那样的一小块,所以我怀疑有可能也是和低解游戏一样的显示方式。当然为了符合国家规定的视频传输标准,放大成480i/576i也有可能。我没有仔细观察过vcd画面,不敢下什么定论。但游戏机画面我是仔细实机观察过多次的,相信自己的眼睛。

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发表于 2018-5-5 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2018-5-5 13:08
总之我用普通隔行电视,玩240线的游戏,画面就是和街机一模一样,可以看到扫描线,没有拉丝现象,所以我 ...

你接普通电视用的是什么接口?实际上就算游戏机,如果不用RGBS,也无法输出240P信号到普通电视屏幕上的,你说的那种有扫描线的情况我知道,我想了想之前在游戏厅玩超任的时候也有这样的感觉,现在也处于蒙圈状态,不解。

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发表于 2018-5-5 13:26  ·  福建 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-5-5 13:15
你接普通电视用的是什么接口?实际上就算游戏机,如果不用RGBS,也无法输出240P信号到普通电视屏幕上的, ...


AV,S,色差都用过,这三种接口除了清晰度不同,低解扫描线,高解拉丝现象其实是一样的。用色差时,清晰度基本等同街机。我对PS2画面观察的比较多,ps2本身的游戏高低解都有,加上还可以以原始分辨率玩ps游戏,所以很好比较。我觉得当时电视行业规定的n制p制隔行标准,应该是针对广播电视信号来说的。电视台输出的视频信号,都要符合这个标准。游戏机信号并没有在这个标准之内。但是电视同样也兼容游戏机信号。
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