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[Mul] 《超越善恶2》5月4日官方太空猴开发进度报告会船员战斗与飞船载具操作试玩前瞻视频

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发表于 2018-5-6 09:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这游戏这么低的完成度就不要出来刷存在感了,等以后做的差不多能拿上台面了再来吧。这样早晚把粉丝热情消耗光,又一个星际公民。

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发表于 2018-5-6 09:33  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
前作总体感觉很不错,就是打击感非常差,希望这作改进。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-5-6 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
chenzl 发表于 2018-5-5 17:53
你是怎么产生这样的错觉的...

当时还真有这种传闻 还好后来证明是假的

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发表于 2018-5-6 10:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏估计离上市还早,好好打磨,不然和前作一样宝石

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发表于 2018-5-6 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么感觉。。。 开始像 FPS转RPG和ACT混合后的命运~~~~

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发表于 2018-5-6 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cailiao1987 于 2018-5-6 13:35 编辑
Chris66 发表于 2018-5-4 19:14
育碧你还是做电影吧,比做游戏在行


然而那段CG 是育碧外包给专门的CG工作室打造的。。。 UB自己并没有CG部门。。。
UB的几乎所有游戏CG都是 Digic和unit-image 这2个工作室做的[超越善恶2的CG是后者做的]
刺客的大电影CG是image-engine工作室操刀的【这个比上面2个厉害,真的是做电影特效的,金刚狼3就是他们做的】
http://www.unit-image.fr/films
http://www.digicpictures.com/
http://image-engine.com/
三家公司的网站  希望有帮到你:)~ 有趣的是 这3家都参与过FF15的电影和CG:)
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