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GI独家最新40分钟《往日不再》试玩兼制作者5分钟答疑(中字)

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 楼主| 发表于 2018-5-12 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作者表示daysgone将不同于其他开放世界(僵尸)游戏的特点是更具挑战性,时刻面对的危险和对应思考策略,以及在残酷世界里的抉择和生存
http://www.bilibili.com/video/av23313680
40分钟试玩实录
http://www.bilibili.com/video/av23310735
创意总监加文对质疑者的回应(中字)

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发表于 2018-5-12 12:33  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
就觉得打击感太弱,***的感觉

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发表于 2018-5-12 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了之后感觉要宝石                                    

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发表于 2018-5-12 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
继地平线后又一“被雷”作

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发表于 2018-5-12 13:01  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
地平线 发售前:游击队就擅长画面。估计就是个只有画面的雷作
战神发售前: 除了奎爷这还是战神吗,雷作预定

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发表于 2018-5-12 13:02  ·  四川 | 显示全部楼层
过场太多,触发节奏也不好,人物动作也不是很舒服,潜行举枪很多细微动作都不到位,那个***脚印就够***了,还把之前人物走过动作都显示出来干啥,又不是奇幻巫师又不是科幻地平线那种,真的显得很不写实

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发表于 2018-5-12 13:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
CG过场的确很生硬。。。不知道是不是最近被战神一镜到底影响。。

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发表于 2018-5-12 13:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看起来还行吧,关注一下后续报道。。。
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发表于 2018-5-12 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
被战神养刁了。镜头切换不舒服,跑动画面太抖
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2018-5-12 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
场景细节挺好的,僵尸杀人比较***。从创意总监这波忽悠来看 制作人尽可能以真实体验来出发,即使去做任务的路上也能遇到很多威胁花更多时间,增加代入感 。。剩下就看游戏本身素质了
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