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楼主: songyu6054

[论坛通告] 《超时空之轮》精神续作——已确定移植NS的《另一个伊甸》序章中文影像视频

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发表于 2018-5-18 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
反向移植?

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发表于 2018-5-18 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
吓得我下载个ios版试下~

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发表于 2018-5-18 10:28  ·  香港 | 显示全部楼层
我想,手遊的「不氪金不影响体验」這種話是不是和四川人說「吃吧,不辣」同一道理

战士

冠位御主

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发表于 2018-5-18 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
超时空之轮的制作上,其实坂口博信和堀井雄二都是挂个名而已,根本没怎么参与制作,真要算原班人马其实不合适,而里面植松伸夫的作曲还不到四分之一,称得上经典的(比如《魔王决战》、《时之回廊》、《世界变革之时》等)都是光田康典作的,提这三个人的估计不是云玩家就是黑子。

喷完了,该说我自己的想法了。其实这游戏,与其做成基本免费道具氪金,还不如直接做成像单机游戏那样付费下载直接玩爆呢……现在这样估计很亏吧……

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发表于 2018-5-18 10:29  ·  广西 | 显示全部楼层
玩过弃之,这游戏算得上是手游里的良心了,不过这美术分分钟出戏,爱不来
如果ns版去除氪金要素,价格合理的话可以考虑。

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发表于 2018-5-18 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
时空之轮玩了6次,这个。。。光是画面及战斗系统。。。就不想撸了。。。

圣骑士

消えろうよ

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发表于 2018-5-18 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
可拉吉八倒吧,抽不到高星的奶根本玩不下去

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发表于 2018-5-18 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-5-18 10:00
我看了一下app store的评论,基本上都是称赞这个游戏单机内容丰富而且不会有必须氪金否则玩不下去的地方, ...

怕不是xb2一样求着氪金了

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发表于 2018-5-18 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-5-18 09:51
那么问题来了。这款游戏ios版的本体是无料的,而且不强调氪金要素,厂商盈利点在哪里 ...

不强调就没有人氪了吗?

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2018-5-18 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
原版人马就等同于精神续作了么……
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