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楼主: chenzj

[业界] 今早索尼经营方针说明会概要:投资独占游戏新IP 努力吸引付费会员

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发表于 2018-5-27 23:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
ordersol 发表于 2018-5-24 20:50
不是越走越窄,独占的作品就不会越来越少了

现在是独占的作品越走越好了,任索两家独占都创出了新高,年度5候选里4个独占在提醒着你,现在的情况是非独占的作品越走越难了,无独占的主机越卖越差了,独占是少了,所以独占两个字的价值越来越大了

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发表于 2018-5-28 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-5-27 23:14
你表达了“第三方跨平台越来越多、选择独占的越来越少”这一观点,然而跟“独占重不重要”这个话题并没有 ...

“第三方跨平台越来越多、选择独占的越来越少”是眼下厂商因“独占重不重要”而作出的改变,怎会没关系?
手游已经冲击主机市场不少了,主机游戏还继续各自为政可不是好事。

XBOX不是因为没独占作品,所以卖不过索尼,而是日本本土的文化差异以及对外来文化的认知接受度。

我很早就表达了,日本的游戏业因为从前的辉煌而变得孤芳自赏,甚至在自己小小的本土内也得划分几派搞独占,然而现在的世界,你认为继续独占或者垄断会是未来大势?你认为日本的游戏业继续放在某一单机平台上能重拾昔日的辉煌?


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发表于 2018-5-28 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2018-5-27 23:23
现在是独占的作品越走越好了,任索两家独占都创出了新高,年度5候选里4个独占在提醒着你,现在的情况是非 ...

少年你搞错了,独占最有价值的时代已经过去,请了解一下以前的游戏时代。
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发表于 2018-5-28 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前是机能不重要 现在是独占不重要 单机不重要 反正索尼做的好的地方都是不重要的
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发表于 2018-5-28 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2018-5-29 00:06 编辑
ordersol 发表于 2018-5-28 21:38
“第三方跨平台越来越多、选择独占的越来越少”是眼下厂商因“独占重不重要”而作出的改变,怎会没关系? ...

独占越来越少,明明是因为游戏开发成本越来越高,第三方只能尽可能地跨平台保证游戏销量,跟独占重不重要有什么关系?
换句话说,独占不独占对主机有意义,对游戏本身的意义在哪里?对第三方有什么重要的?
什么鬼文化差异?日本水土不服,那还有欧洲和其他地区,结果又怎么样了。而ps4第一方独占有多少是针对日本市场开发的?连本土北美都落后了,还讲这个有用?你总不能把xbox落败的因素,归结于一个文化的因素吧,不然xbox不要再混了,反正已经被你判死刑了,而且没法翻身
你连一个具体问题都说不清楚,还谈什么未来格局

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发表于 2018-5-29 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ordersol 发表于 2018-5-28 21:38
“第三方跨平台越来越多、选择独占的越来越少”是眼下厂商因“独占重不重要”而作出的改变,怎会没关系? ...

总是日本日本的,现在是全球,哪个主要市场索尼对微软不占优势的

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发表于 2018-5-29 01:37  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
搞雨又搞风 发表于 2018-5-22 11:20
不好意思,你那些所谓的日系游戏卖到死怕是没有战神4三天销量高,与其天天做秒天秒地的宇宙神作,不如踏 ...


讲真,MC97,销量千万的游戏也没见多少日式厂商学习制作。MC94销量500万的算啥?

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发表于 2018-5-30 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-5-28 23:52
独占越来越少,明明是因为游戏开发成本越来越高,第三方只能尽可能地跨平台保证游戏销量,跟独占重不重要 ...

你的话自我矛盾还真不少,先搞好逻辑再说吧

你是支持独占,但又解释了多平台发售的合理性以及现象,
你这不是说了独占后,因为销售渠道单一从而导致销量下降令游戏开发成本更高甚至间接影响了游戏质量么?这不是有关系?这不就是对游戏的影响?这可是你自己说的

独占本身就是主机销售的策略之一,这是对主机的影响。对于玩家的影响,就是你想玩这个游戏,你得另购机器。

另外文化差异这个就别说了,XB在日本销量不佳,XB自己都说了是地域文化差异,无论软件还是硬件,日本对XB的接受度并不高。
至于你说索尼的第一方独占,PS3时代连个语音DLC都会是主机,日本地区的独占,PS4时代才开始逐步放弃,就别说什么有多少是针对日本市场的了。

你先搞好自己的逻辑以及多点常识再来理解我的未来格局吧

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发表于 2018-5-30 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层

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独占多点可以,全平台游戏限时独占我看也要跟上
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发表于 2018-5-30 20:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2018-5-29 01:37
讲真,MC97,销量千万的游戏也没见多少日式厂商学习制作。MC94销量500万的算啥? ...

话别说的绝对,这才1个月呢。神秘海域4现在已经销量千万了。
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