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[业界] TheGreatSetup:2020年PC及主机游戏的市场将仍会是一片大好

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 楼主| 发表于 2018-5-22 14:24  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
TheGreatSetup分享了一组2018年全球游戏市场的有趣数据,他们在6个月内收集了500个关键数据点的信息,并为我们展示了他们的成果及分析。

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根据数据显示,2017年游戏产业收入为786.1亿美元,其中80%都是来自软件销售,而全球拥有超过25亿玩家,并预计整个产业收入将会在2020年超过900亿美元。

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从游戏销售的情况来看,DLC占比也在逐年增加,相比2015年,预计PC和主机市场将会在今年在完整游戏上迎来20%的增长,在DLC上迎来12.5%的增长。

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从平台上来看,40%的消费者倾向于在网络和社交平台上玩游戏,而29%倾向于使用主机,预计在2019年,PC市场规模将会占据PC和主机总市场的47%。

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据预测,PC游戏规模将会在2020年达到336亿美元,在2017年Steam平台上的买断制游戏当中,《绝地求生》位列第一,收入超过6亿美元,《CS:GO》、《GTA5》和《COD14》位列其后。

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最后,《绝地求生》在2017年共售出2780万份,成为年度PC游戏销售冠军,而从2018年3月以来,《英雄联盟》仍然是PC上最受欢迎的游戏,紧随其后的是《绝地求生》和《堡垒之夜》。

审判者

幸运裁决

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发表于 2018-5-22 15:07  ·  江西 | 显示全部楼层
PC上游戏数量多啊            。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-5-22 15:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
先瞧下数据。。。。。。

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发表于 2018-5-22 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼抽身之后掌机就只能一人独撑,自然会渐渐消失了

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发表于 2018-5-22 15:32  ·  美国 | 显示全部楼层
然后有不少是f2p或是付费的“f2p"赚的把

比如lol, dota 2, tf2, cs go等等

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发表于 2018-5-22 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
DLC就是毒瘤,把一个游戏拆分成好多然后再包装后卖给玩家

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发表于 2018-5-22 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
人手一台电脑没得比
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