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楼主: JoeyTraveler

[业界] NPD:新战神美国销量打破PS独占纪录!

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发表于 2018-5-25 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
ronloud 发表于 2018-5-25 12:58
无论任天堂 还是索尼 , 究其根本 就是  游戏 。    你还想要什么?艺术品么?   曾经一些漫画家也这么说 ...

游戏**了所有前八艺术载体,难道引入了互动就不能够格艺术了?商品如果不是艺术,拿拍卖的那么多古董名画名塑是不是都只是商品不是艺术了?艺术的本质是创作者本身思想情绪通过载体具象化,有声化,你是说vg不能成为这种载体。

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发表于 2018-5-25 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronloud 于 2018-5-25 13:14 编辑
Azwleb 发表于 2018-5-24 19:36
都什么年代了,还抱着“玩”游戏秀优越?
什么叫游戏已经被重新定义,电影化也是游戏的一类,这是被索尼 ...


你要说  竞技类的出现 , 重新定义了游戏  我可能还会认同 。  


竞技类游戏让玩家不止于玩, 开始折磨自己的 精神与  肌肉反应 , 开始不断的练习, 开始找程序规律。
开始脱离 玩  而变成了 对抗 。


而且风靡全球。

这才叫改变定义。   电影化游戏????最近COD 扔掉了什么?   而战神 又增加了 哪些内容  还被人说抄袭?   MHW 又是一个怎样的游戏?     
风靡我们双手间手柄操作的游戏们 有多少 是所谓电影化游戏, 又有多少靠这个为主导?  你没有主导, 你靠什么定义?

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发表于 2018-5-25 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-5-25 13:04
游戏**了所有前八艺术载体,难道引入了互动就不能够格艺术了?商品如果不是艺术,拿拍卖的那么多古董名画 ...

拿来拍卖的东西 , 本身的价值 并不是他们本身作为商品的价值 , 而是 收藏的价值 , 他们本身没有一个 固定的消费点 。


跟漫画一样, 有多少广泛流通于消费端的东西 在时间价值之外成为艺术品的 ?

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发表于 2018-5-25 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-5-25 13:04
游戏**了所有前八艺术载体,难道引入了互动就不能够格艺术了?商品如果不是艺术,拿拍卖的那么多古董名画 ...

第九艺术  也从来不是一个权威说法。      一直都是游戏内人士的自说自话。
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发表于 2018-5-25 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑奇萨威 于 2018-5-25 13:48 编辑
ronloud 发表于 2018-5-25 13:12
拿来拍卖的东西 , 本身的价值 并不是他们本身作为商品的价值 , 而是 收藏的价值 , 他们本身没有一个  ...

音乐电影雕刻海了去了何况全球80多亿人,电视游戏消费者群体占了有10/1吗这叫广泛流通?

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发表于 2018-5-25 15:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
ronloud 发表于 2018-5-25 12:53
是不是游戏, 从来不是嘴上说说,需要市场认可的 。    你不止是什么东西都好 。   

扯那麼多不就是任天堂遊戲只是遊戲,索尼遊戲不只是遊戲,至於是不是藝術品那是你自己腦補的。我跟你說過索尼的遊戲是藝術品?

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发表于 2018-5-25 15:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
ronloud 发表于 2018-5-25 12:58
无论任天堂 还是索尼 , 究其根本 就是  游戏 。    你还想要什么?艺术品么?   曾经一些漫画家也这么说 ...

這麼愛任天堂還得自稱索尼玩家真是辛苦你了,上次幾個精神分裂的任吹索黑下場都不是太好,祝你健康啊!
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发表于 2018-5-25 16:00  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
ronloud 发表于 2018-5-25 12:53
是不是游戏, 从来不是嘴上说说,需要市场认可的 。    你不止是什么东西都好 。   



问题是,喜欢什么游戏性,竞技性的人来A9干啥啊?懂啥叫多巴胺通路不?“游戏性”游戏确实能够通过促进多巴胺分泌等给人带来快感,但是你知道啥游戏机制促进的最多吗?开箱。事实就是,抽卡手游游戏性强到爆炸。再加上点策略性,真正的移动端加成,一定程度的竞技内容,抱歉,手游游戏性完爆ps4,NS,游戏性玩家还不赶紧投身手游的怀抱。不管你怎么瞎吹游戏性,你总有一个错误,就是没去玩手游。

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发表于 2018-5-26 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronloud 于 2018-5-26 15:36 编辑
理性玩家 发表于 2018-5-25 15:29
這麼愛任天堂還得自稱索尼玩家真是辛苦你了,上次幾個精神分裂的任吹索黑下場都不是太好,祝你健康啊! ...


我扯这么多, 是想说, 索尼的游戏一样有游戏性,一样是以游戏性为主题 , 作为商品本身 , 他的属性也只是游戏。 没那么多所谓的 索尼的游戏不止是游戏 这种莫名其妙的说法。

我不针对平台 , 不针对平台游戏, 我只针对玩家。 一部分索尼玩家是真的是莫名其妙,给平台说话 就求正道用游戏说话, 这难道不是一个游戏论坛么?你说自家平台的游戏不止是游戏 , 能有什么助益?更何况  到头来 不还只是个游戏 。。


我如果是你们 , 我就会为索尼的游戏据理力争, 而不是退而求其次 去争什么电影式游戏……    说什么精神分裂 , 搞得你们好像就是代表这个平台的所有玩家一样 ……

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发表于 2018-5-26 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
A9VGaccount 发表于 2018-5-25 16:00
问题是,喜欢什么游戏性,竞技性的人来A9干啥啊?懂啥叫多巴胺通路不?“游戏性”游戏确实能够通过促进多 ...

我不喜欢 竞技性 , 但我不觉得索尼的游戏 就没有游戏性。



我只是觉得你们把索尼平台的一些游戏 , 甚至于 说  电影式游戏就是未来 甚至于  索尼因为电影式游戏重新定义了 游戏 这个说法 产生异议罢了。

因为我压根就不觉得电影式游戏 是一个褒义词。 你们跟任任争个死都不关我事,  我只是看不下去 一个群体帮自己说话 黑给自己 的平台抹黑  我真的有点 想不到……


而我举的竞技游戏这个例子 , 是想说, 那人要真的说什么 对游戏的重新定义, 那些所谓的竞技游戏 , 才是真正的 重新定义, 让游戏编程一项所谓运动, 而且还引发潮流  。  

根本小众的东西 , 说什么重新定义呢 。
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