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楼主: Babique

[业界] 简讯-The Banner Saga 2 6月登陆NS

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发表于 2018-5-24 12:15  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-5-24 12:20 编辑

NS还真不缺乏这类非家用机平台移植游戏,另外独立游戏在NS上看作3A大作恐怕是非NS玩家自己以为,NS玩家从来没认为独立游戏是3A大作,只是这类游戏和NS的相形度很高,用NS玩更便利和有感觉。

NS缺的是传统第三方厂商的传统家用机游戏(续作),不过这个问题会在NS销量提升后得到解决,第三方从来只是更热衷于做普及率高的平台游戏,而不是因为对这个平台的机能或理念感到满意和认同。

普及率高即便是手机这种根本不是游戏机的东西也会有越来越多的第三方去制作游戏,手机倒是从来不缺乏游戏,有多人认为手机可以完全取代掌机?PC也从来不缺乏游戏,有多少人认为PC可以取代家用机?一个平台能够存在自然有其存在的价值,不理解不要紧毕竟不是每个人都有精力时间去了解,但不了解不认同导致的批评有必要吗?
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发表于 2018-5-24 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 电车魔 于 2018-5-24 12:26 编辑
l9353223 发表于 2018-5-24 12:15
NS还真不缺乏这类非家用机平台移植游戏,另外独立游戏在NS上看作3A大作恐怕是非NS玩家自己以为,NS玩家从来 ...


用你的理论解释一下欧美3a什么会在ps4x1上市第一年就有了,ns上市一年多了,别说同步发售了,连消息都没有。

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发表于 2018-5-24 12:32  ·  江西 | 显示全部楼层
电车魔 发表于 2018-5-24 12:21
用你的理论解释一下欧美3a什么会在ps4x1上市第一年就有了,ns上市一年多了,别说同步发售了,连消息都没 ...

我可没对PSBOX指指点点,只是说NS的情况。没有必要较真。
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发表于 2018-5-24 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 电车魔 于 2018-5-24 12:44 编辑
l9353223 发表于 2018-5-24 12:32
我可没对PSBOX指指点点,只是说NS的情况。没有必要较真。


不是我跟你较真,而是你的理论不通。不说ps4,只说x1同期装机量比ns差多了吧,为什么x1的同期欧美第三方待遇比ns好多了。。我等ns版古墓等的花儿也谢了,连9和10都没有,更别说十月的11了。刺客没消息,孤岛没消息,大表哥2没消息,占土也v刚公布没有ns,cod没消息。。x1第一年,欧美第三方该有的全有,就说明有的游戏是装机量为0的时候就开始做了。所以是不是说明你的理论不通。

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发表于 2018-5-24 20:02  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
二代没中文,心酸通关了一代,还等着买二代呢

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发表于 2018-5-24 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2018-5-24 00:31
我觉得吧,没必要什么游戏登录ns都来个新闻,特别是那种登录了手机主机电脑全家桶的游戏,还没官中。。。之 ...

这个有中文确实。。
xec

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发表于 2018-5-24 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
来个3合1实体版可好

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-5-25 15:53  ·  美国 | 显示全部楼层
这个系列其实真的很不错,支持一个。

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发表于 2018-5-25 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
电车魔 发表于 2018-5-24 12:21
用你的理论解释一下欧美3a什么会在ps4x1上市第一年就有了,ns上市一年多了,别说同步发售了,连消息都没 ...


这个我来回答你,主要是用户层差异

索软第一方玩家的口味和欧美第三方玩家口味接近,但是任天堂第一方玩家口味和欧美第三方玩家口味差别很大

举例说明,GT和废渣是同一批玩家,但是马车是另一批玩家;COD、战争机器和光环是同一批玩家,乌贼娘则是另一批玩家;神海、黑魂和战神是同一批玩家,马里奥、卡比和耀西则是另外同一批玩家

因为欧美第三方和软索平台用户层契合,所以软索平台不需要太大的装机量就能吸引第三方

因为欧美第三方和任天堂平台用户层不契合,所以任天堂平台必须要累计到一定的装机量才能吸引第三方

所谓“索系平台是第三方拉动第一方,任天堂平台是第一方拉动第三方”的说法就这么来的

和任系平台用户层契合的第三方也有但不多,L5就是典型

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发表于 2018-5-25 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-5-25 16:52 编辑
电车魔 发表于 2018-5-24 12:21
用你的理论解释一下欧美3a什么会在ps4x1上市第一年就有了,ns上市一年多了,别说同步发售了,连消息都没 ...


另外这些年任天堂主要走的是差异化竞争策略,性能和另外两家有差距,登陆任天堂平台需要额外的移植优化成本,所以需要高机能支持的欧美3A更不待见任天堂

只有像DS和WII那样累计了可观的装机量,欧美第三方才会重视任天堂平台,比如DS和WII这么差的机能都有定制的GTA和年货COD

所以NS能不能吸引到欧美第三方关键得看装机量,但就算NS装机量满足了也不是所有3A都能登陆的。因为毕竟NS机能和另外两家有明显差距,有些游戏可能真的无法移植,所以得等到NS性能增强版出来才能改善这一状况。毕竟机能越高,优化成本就越低,覆盖的游戏面就越广
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