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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《底特律:成为人类》评分解禁!MC79分 IGN:8 GS:7 GI:8 Polygon:

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发表于 2018-5-24 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover0928 于 2018-5-24 22:21 编辑

80分评分下作就要取消那看来rare是该解散了
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发表于 2018-5-24 22:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-5-24 22:18
80分评分下作就要取消那看来rare是该解释了

没有 其实主要还是看销量

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发表于 2018-5-24 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2018-5-24 21:10
最新的消息是某时光的评分与ign和gi一样(8分),其提到的缺点或者说扣分点好像也是操作和帧数。 ...

说实话。。。索尼欧美能做出这么烂的操作,优化还这么差的。。。QD应该是独一家了。。。。

看看战神,地平线,神海,优化多好,帧数太稳定了,BUG也少。。。

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发表于 2018-5-24 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-5-24 22:20
说实话。。。索尼欧美能做出这么烂的操作,优化还这么差的。。。QD应该是独一家了。。。。

看看战神,地 ...

第二方有技术问题大概是索尼这个时代的通病了血源大舅帧数问题,1886那个黑边,qd这个操作。。。欧美第二方大概技术最好就是目前来看的失眠组

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本帖最后由 awrtyy111 于 2018-5-24 22:26 编辑
spiderwoman 发表于 2018-5-24 21:10
索尼还是非常注重游戏口碑的,我记得当初超凡评分崩了以后有新闻报道说吉田第一时间就去QD总部和大卫凯奇 ...


不是特别担心MM。。。因为他们有创意,上田走了后。。。陈星汉之前也只是给索尼独占3作。。现在做手游了。。。MM应该是唯一一个有创意的小组了。。。

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发表于 2018-5-24 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-5-24 22:24
第二方有技术问题大概是索尼这个时代的通病了血源大舅帧数问题,1886那个黑边,qd这个操作。。。 ...

日本那边不考虑。。。技术就这样了。。。1886是牺牲分辨率换画面,特例。。。。其实技术非常好的,可惜游戏崩了。。。关键是当年索尼大力宣传。。。估计大亏。。。
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发表于 2018-5-24 22:29  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-5-24 22:24
第二方有技术问题大概是索尼这个时代的通病了血源大舅帧数问题,1886那个黑边,qd这个操作。。。 ...

血源并没有很大的帧数问题 1886黑边就是那么设计的

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发表于 2018-5-24 22:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-5-24 22:10
你真逗 谁也没认定8分游戏叫不好  总比mc69的强多了

我的意思是无论这个游戏怎么样索尼都不会放弃,但这个游戏之后的下一个游戏还保持在这个评分的话,索尼很有可能转而和别工作室合作

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发表于 2018-5-24 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
Jensen23 发表于 2018-5-24 22:29
血源并没有很大的帧数问题 1886黑边就是那么设计的

血源是读取问题吧我记错了
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发表于 2018-5-24 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
早知就不预购了,应该等打折
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