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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《底特律:成为人类》评分解禁!MC79分 IGN:8 GS:7 GI:8 Polygon:

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发表于 2018-5-26 12:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
聖夜 发表于 2018-5-26 12:48
索黑激酸

81分我好酸啊

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发表于 2018-5-26 14:11  ·  泰国 | 显示全部楼层
利剑crazy 发表于 2018-5-26 12:50
81分我好酸啊


81分,就底特律这种互动电影来说,还不满足啊。

另外现在是79分了。。

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发表于 2018-5-26 14:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-26 14:11
81分,就底特律这种互动电影来说,还不满足啊。

另外现在是79分了。。 ...

不满足的是索索好吧,都把用户评分当唯一标准

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发表于 2018-5-26 14:28  ·  泰国 | 显示全部楼层
利剑crazy 发表于 2018-5-26 14:25
不满足的是索索好吧,都把用户评分当唯一标准


我觉得79分可以了  而且蛮多评分是直接DIS制作人的,无关游戏品质。

再说了神海杀手微软3A真人演出美剧游戏大作76分的量子破碎我都玩得很开心,索尼79分互动电影我当然也很满意。

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发表于 2018-5-26 14:36  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉这类电影游戏实质类似日本galgame 只不过投资成本比日本小厂要高多了,但说实在类似好莱坞大制作电影,但这类大制作的中庸向剧情实在不是我的菜

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发表于 2018-5-26 14:40  ·  泰国 | 显示全部楼层
rpddf 发表于 2018-5-26 14:36
感觉这类电影游戏实质类似日本galgame 只不过投资成本比日本小厂要高多了,但说实在类似好莱坞大制 ...

其实有了引擎或者建模再做游戏不难的吧。。我是不太懂为什么quantic dream产量那么低。。

你看人家Telltale Games。。。。

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发表于 2018-5-26 15:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-26 14:28
我觉得79分可以了  而且蛮多评分是直接DIS制作人的,无关游戏品质。

再说了神海杀手微软3A真人演出美剧 ...

某些人玩游戏,某些人玩评分

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发表于 2018-5-26 15:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
利剑crazy 发表于 2018-5-26 15:02
某些人玩游戏,某些人玩评分

某些人玩游戏,某些人玩阵营。

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发表于 2018-5-26 15:09  ·  美国 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-26 14:40
其实有了引擎或者建模再做游戏不难的吧。。我是不太懂为什么quantic dream产量那么低。。

你看人家Tellt ...

理论上如此,但细节的调整也要时间和成本,另外真人的动作捕捉和3d建模还是要大成本的。。。相比日本的gal基本只要2d手绘,所以成本低的多~~另外18x的gal日本小厂的题材就可以更偏执和极端一些,容易在剧本上出奇不意~~(当然买的人就少了,欧美基本不会干这种事

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发表于 2018-5-26 15:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不错了,这种类型要突破很不容易的
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