A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Babique

[业界] 简讯-二之国2-王国再临 销量数字LEVEL 5更新

[复制链接]

精华
0
帖子
561
威望
0 点
积分
564 点
种子
20 点
注册时间
2011-9-11
最后登录
2022-12-10
发表于 2018-5-26 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
3大妈正版打了80小时基本打完所有内容,内容和系统都可以说非常庞大,但非常缺乏深度打磨,感觉精简一下某些地方(比如大量垃圾支线)着重打磨下战斗系统和地图探索设计的话会有成为准神作的潜质。

不得不说100个不重样的NPC收集可以说是个壮举了,但主线演出太省钱了,多点配音的话就好了。

经营系统也有点问题,通关了竟然还不能 升4级城堡,最后把梦幻迷宫都打完了,还却N多材料才能做出最强装备。不知道最后做来打谁好。。

希望也能有下作把,大制作的有特色JRPG现在是越来越少了。

精华
0
帖子
5240
威望
0 点
积分
5835 点
种子
1247 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-2-27
发表于 2018-5-26 11:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
guesstsai 发表于 2018-5-26 00:21
所以有中文化的機會嗎?

基本上难了。

精华
0
帖子
377
威望
0 点
积分
367 点
种子
0 点
注册时间
2012-2-22
最后登录
2018-7-3
发表于 2018-5-26 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
没中文你就算卖1000万都是垃圾。

精华
0
帖子
641
威望
0 点
积分
789 点
种子
67 点
注册时间
2009-10-21
最后登录
2023-9-29
发表于 2018-5-26 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
二之国系列(ps3和ds)全球销量140万  Game Data Museum 显示 在日本,ps3版卖出119601份, ds版本则为569443,总计为689044, 也就是说日本以外的地区,ps3版销量达到了惊人的710956.。
之前的数据

上3ds会这样?***

精华
0
帖子
1981
威望
0 点
积分
2029 点
种子
31 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2025-2-27
发表于 2018-5-26 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2018-5-26 00:34
1代就破百万了,PS3上绝佳JRPG

初代应该还是NDS的那个漆黑魔***日本56万没有海外版
PS3那个是平行世界的第二作白色圣灰的女王日本累积12万
然后重点来了那时候官方公布累计140万两作包含一起,因为DS版没有海外版销量肯定海外9成以上来自PS3,所以PS3的总销量应该是80万多一点,DS版60万不到。
然后无论是初代DS还是PS3都没破过百万,但是主要原因是不知道为啥那时候LV5不出DS的海外版,按照国外的装机量初代DS版的二之国要破百万是肯定没问题,但却只有本土版。百撕不得其姐

精华
0
帖子
1981
威望
0 点
积分
2029 点
种子
31 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2025-2-27
发表于 2018-5-26 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2018-5-26 11:39
二之国系列(ps3和ds)全球销量140万  Game Data Museum 显示 在日本,ps3版卖出119601份, ds版本则为5694 ...

说句实话PS3那个版本没有DS的好玩,主要是DS版的系统比较有趣,DS版本中的描绘“ROON”魔法的系统让投入度大增,然后PS3版节奏慢容易使人犯困,但不能怪PS3版,因为是这游戏本来就是个慢节奏的RPG,没点耐性的人玩真的很难玩下去的。DS版手画魔法阵这个中二设定填补了慢节奏带来的脱力感而已。

精华
0
帖子
501
威望
0 点
积分
541 点
种子
56 点
注册时间
2004-7-8
最后登录
2024-9-5
发表于 2018-5-26 12:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
泰剧坏女人专业户 发表于 2018-5-26 00:25
这个数字可以教育一下那些啥非中文不玩的,好像以为自己不买,就没销量似得。事实证明多你一个不多,少你一 ...

你这句话原本是想说某些——认为只要不出中文的游戏就注定暴死,以为中国销量决定游戏命运的那些人吧,可惜你措辞不准确,导致别人以为你在讽刺不买无中文游戏的玩家。
某楼那位认为出中文销量会翻番到180万的才是你的目标。

精华
0
帖子
1981
威望
0 点
积分
2029 点
种子
31 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2025-2-27
发表于 2018-5-26 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
hmtzmq 发表于 2018-5-26 12:01
你这句话原本是想说某些——认为只要不出中文的游戏就注定暴死,以为中国销量决定游戏命运的那些人吧,可 ...

其实他也只是渴望厂商重视中文市场而已,虽然说话的方式有点不妥罢了,同为使用中文的人有汉化是最好不过了但没有也没必要加以鄙视,因为国区只要有散装光盘哪怕出了正式中文销量也绝对不会高到哪里去,能有几万算是恩赐了,我们的散装光盘现象是比以前好了很多,但还没到能自吹自擂的地步就正版软件的销量恐怕都不如港澳台台地加起来的销量多。

精华
0
帖子
1809
威望
0 点
积分
1813 点
种子
12 点
注册时间
2008-12-12
最后登录
2025-2-4
发表于 2018-5-26 12:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
泰剧坏女人专业户 发表于 2018-5-26 00:25
这个数字可以教育一下那些啥非中文不玩的,好像以为自己不买,就没销量似得。事实证明多你一个不多,少你一 ...

双平台实体加数字全球才90万你以为很多吗?虽然说爆死夸张了,但是以游戏制作规模来看,这销量也是垃圾的不行了。以后少看看低的可怜的日本销量了,对销量大小都没概念了。

精华
0
帖子
655
威望
0 点
积分
722 点
种子
69 点
注册时间
2005-12-17
最后登录
2024-3-24
发表于 2018-5-26 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
低于预期,但没暴死,更不可能亏钱。按照日媒的估算,这一代开发费用在20亿日元,卖90万份的话,每份赚20美元基本就回本了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-28 00:10 , Processed in 0.215035 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部