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楼主: zhajj

[Mul] 在全球发布的头两天,腐烂国度2打破了超过100万玩家的记录。

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发表于 2018-5-26 07:29  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏发售当天就进xgp,作为独占很多xgp用户都会尝试下,100万有什么值得吹的

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发表于 2018-5-26 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层

在全球发布的头两天,腐烂国度2打破了超过100万玩家的记录。

本帖最后由 ralfjones 于 2018-5-26 07:35 编辑

如果因为这游戏增加100万XGP用户还能稍微吹一下 这100万只能说明很多人能白玩也不高兴玩

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发表于 2018-5-26 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
怪不得一发售就要扔xgp,微软可以又写一篇公关稿了,试想一下如果纯靠销售的话,等到100万得憋多久

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发表于 2018-5-26 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
海陆空就是厉害
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发表于 2018-5-26 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
还是微软的套路,玩家数…之前盗贼之海就这样说的,现在什么情况大家也清楚了…
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发表于 2018-5-26 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
因为xgp***本没什么新的好游戏啊,不玩这个玩什么?反正不玩白不玩,至于游戏本身质量么,头几天冲热度怎么都有人白玩,一个月后再看看有多少人玩才准,贼海不就那样凉了么?

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发表于 2018-5-26 08:41  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
慢慢的訂閱制的好處就會浮現出來,例如賊海跟這個遊戲本來很多人接觸不到,有了gamepass後我們微軟既可以吹幾天之內有多少玩家,玩家也可以試玩。多種好處希望ps5能有。
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发表于 2018-5-26 09:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-26 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然微软作为一个软件公司不知道为何,比硬件看家的sony在第一方游戏软件上态度差那么多……不过订阅制杀伤力还是蛮大的,也许会成为今后的趋势。

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发表于 2018-5-26 09:35  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这是卖出去100万的意思吗?如果是,那还挺不错的。
就怕下个月销量出来就现了原形。
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