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楼主: sheismine

为什么任天堂不做奖杯或成就系统

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发表于 2018-12-4 00:26  ·  美国 | 显示全部楼层
奖杯系统的好坏和一个游戏设置的奖杯好坏是两码事

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发表于 2018-12-4 11:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
发明这个系统实属很可怕,可以把有些人从fc以来积累的对游戏如同生命一样的热爱和动力全部转化为时间消费,尤其是对待游戏很认真的玩家群体,有人总说可以理智和自制力,真的沉迷进去在抽身已十分困难,所谓关心则乱,旁观者角度看可玩不可不玩。从PSN,XLIVE出现奖杯成就系统,本身经历了玩游戏死命刷奖杯,长达五六年的沉迷,甚至用2P手柄连发手柄双机小号互刷,然后生活一些变故导致了厌倦刷奖杯变成抵制奖杯的心态,尤其XLIVE因为玩的时候被亲戚找上门彻底寒了心停留在11万再也没动过,然后生活回到正规慢慢放松到现在有点释怀,又平常心随便打打奖杯,喜欢的游戏每天花一点时间打猎,做任务顺便刷刷奖杯,90%的游戏随便玩玩跳杯了也不理。

终结者

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发表于 2018-12-4 11:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有獎盃我才有心機解蛋、現在在挑戰bo4的喪屍故事、坦白說沒有獎盃我不會去挑戰

终结者

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发表于 2018-12-4 11:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-12-3 20:20
这东西当年是xbox先推

之後索尼模仿抄过来

對我來說是一個紀念冊、我PSN賬號還是記錄了我當年PS3/PS4解COD喪屍故事彩蛋的記錄、坦白說如果沒有獎盃系統我是不會挑戰的

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发表于 2018-12-4 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得成就和奖杯系统非常棒,虽然有时候变成了一种任务,但是仍然感觉很有趣,能促使我玩下去。当然那种故意恶心人的刷刷刷奖杯和联机奖杯除外

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发表于 2018-12-4 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
正常的奖杯系统应该让玩家在正常游戏过程中白金,比如生化危机4的奖杯
可惜大部分游戏奖杯都是恶心人逼玩家做一些刷刷刷等无意义的事

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发表于 2018-12-4 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
老任的游戏不需要奖杯系统也有粘性,楼主只是得了奖杯综合症,这是病,得治

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发表于 2018-12-4 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我倒是挺希望psn能和ns一样显示游戏时长的

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发表于 2018-12-4 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
别了,我就是双平台玩家,PS4的奖杯太强迫症了,所以,PS4干脆吃灰了,还是轻松点好。

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2018-12-4 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
商家当然希望玩家有信仰………
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