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楼主: raidenhu

黑暗之魂都复刻了,恶魔之魂有戏吗?

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发表于 2018-5-31 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2018-5-31 18:23
索尼当年相当不看好这游戏 只负责发行了日版 港版 欧美版的发行商是nbgi和Atlas 版权虽然是索尼的但这游戏 ...

除非合同有续作相关条款,要不然发行商不会影响其他作品的推出吧。

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2018-5-31 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的文笔不错

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发表于 2018-5-31 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魂IP归属太复杂,说实在的,要不是IP归属问题复杂,也就不存在黑魂系列了。直接拿恶魂的名字继续出续作。可能现在看到的是恶魂1-4而非恶魂+黑魂1-3了。
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发表于 2018-5-31 22:58  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiaoyihao 于 2018-5-31 23:02 编辑
trueapples 发表于 2018-5-31 21:02
除非合同有续作相关条款,要不然发行商不会影响其他作品的推出吧。


关键是当年在游戏电影化的浪潮下 索尼认为恶魔之魂这种游戏没前途 从而就不在重视这款游戏的发行 FS就找到其他发行商发行欧美版本 结果恶魔之魂靠着玩家间口口相传的良好游戏口碑 一举拿下GS年度最佳游戏 销量也达到了差不多200万 这时候索尼再想挽回FS已经不可能了 这叫“现在你对我爱理不理 未来的我你高攀不起” 之后的魂系列都是NBGI发行 索尼虽然有恶魔之魂的版权 但是FS另起炉灶 打造了与恶魔之魂别无二致的黑暗之魂 如果当年索尼能重视这个IP 那现在就不会有黑暗之魂 而是恶魔之魂1-4代 并且是playstation独占游戏

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发表于 2018-5-31 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2018-5-31 22:58
关键是当年在游戏电影化的浪潮下 索尼认为恶魔之魂这种游戏没前途 从而就不在重视这款游戏的发行 FS就找 ...

那没什么好说的,两家公司不可能垄断所有类型的游戏,尤其是新类型。
我看了知乎别人的回复也有些道理,游戏难度是从8、90年代慢慢降到那个水平的,而且玩家是欢迎这种变化的,所以作为反潮流的魂,编辑不可能给高分,不是因为编辑不了解制作人的意图,而是网站或者杂志的受众决定了他们的评判标准。而恶魂这样的游戏,放到90年代难度并不突出,很可能还会被玩家声讨这种恶意的难度,但是等到09年,市面上反而没有这种难度的游戏了,连美式rpg那种难度的都没了,所以玩家反而对这种游戏产生了兴趣,从而演变为口碑和评分的出入。
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发表于 2018-5-31 23:13  ·  天津 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2018-5-31 23:04
那没什么好说的,两家公司不可能垄断所有类型的游戏,尤其是新类型。
我看了知乎别人的回复也有些道理, ...

生活节奏的加快 游戏时间的碎片化 确实让魂这种游戏不被大众接受 不过关键在于索尼评判这款游戏的时候 脱离了玩家心中对于游戏好坏的标准 从而单纯的以商业角度去考虑这款游戏的未来 核心玩家是越来越少 但并不代表没有 还是有很多玩家愿意拿出整块时间来玩这种游戏 之后索尼对于失去魂系的独占 也有过检讨 不过也无法弥补什么
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发表于 2018-5-31 23:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
估计还是版权问题吧。

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发表于 2018-6-1 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
以前一直盼恶魂重制,去年被e3传闻忽悠一次后彻底死心
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发表于 2018-6-1 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我还有盘,至今未通关,死得太多世界全黑,没法玩
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发表于 2018-6-1 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为是现代攻略视频毁了这个系列。。
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