在之前ARCTIS PRO评测就提及在其之上还有个GAMEDAC版,其在内部整合了个ESS Sabre ES9018Q2C,这个32位的DAC具备PCM 32bit 384kHz与DSD 11.2MHz的取样规格、信噪比为121dB、谐波失真为-115dB,搭配32欧姆耳机下位49mW。可以说是相当不错,并且这个DAC 40Pin封装尺寸仅为5x5mm,待机功耗也只有1mW,使得其合适耳机这样的对于功耗和体积较为敏感的设备。要知道森海塞尔旗舰大奥也是用的ESS Sabre ES9018,当然在版本规格上存在差别,也一口气并联了8个,但这也在很大程度上证明了ESS Sabre ES9018Q2C作为DAC芯片的顶级水平,也不难怪在海外的发烧论坛甚至有Is Sabre ES9018 the best DAC chip right now?的主题讨论。
要知道一个单纯采用ESS Sabre ES9018Q2C的移动DAC就需要85.99美元,大概折合550元人民币。
GAMEDAC版作为ARCTIS系列的旗舰,也延续这系列的一贯设计风格,不仅耳机,包装也是如此。 GAMEDAC版在耳机本体上延续了ARCTIS 5的设计,听筒外部有圈 RGB氛围灯,可以用SSE3软件进行 控制。
拆开外面的挡片,可以看见内部的半透明均光板,这个部分处理的很好,不仅亮度高,而且均匀看不见LED灯珠。
可拆卸耳垫,材质和ARCTIS PRO一样,和ARCTIS 3/5/7有所差别,新的材质柔软透气,并有记忆效应,可以将耳朵完全罩住而不漏音,同时内空和耳朵有一定间隔而非直接***。
头带的软性支撑可以和头颅贴合,使得佩戴稳定,但又不像硬质横梁直接***头部,相对更为舒适。
织带的细节部分和ARCTIS 7/PRO一致,相比普通版更为细致。
耳机的接口和按键布局和ARCTIS PRO一致。
麦克风为可伸缩式,柔韧性很好,基本不用担心会被折断,在收音状态前面的指示灯会亮起,这样就不会出现直播时候不知道收音状态而出现的尴尬,
此外,GAMEDAC版的麦克风还附带的海绵套,在直播和对骂的时候经常情绪比较激昂,嘴部出来的气流会比较大,这样的风切声会影响收音效果,而海绵可以过滤风噪。
GAMEDAC部分采用MicroUSB连接,线缆接头方面都 有明显提示,这点细节很值得赞美,不过表面的有机玻璃材质比较容易留下划痕。
GAMEDAC后部除了USB、Line out,还有SPDIF光纤口。旋钮有防滑的斜纹。
GAMEDAC上面的OLED屏幕可以显示不同的工作状态,如接驳设备,采样率/输出位数,DTS开关。在操作逻辑上GAMEDAC也十分清晰,类似古典时代的松下电视遥控器的飞梭,旋钮长按是切换功能,旋钮滚动是调节,而小按键则是后退和DTS开关。
自定义均衡器,调节不同的音乐模式。
GAMEDAC有3个输入模式,分别是PC,Hi-Res和游戏机。选择Hi-Res Audio模式就开启了24Bit/96KHz,这是专业声卡的准入标准,当年我花大价钱购买Onkyo SE200就是为了追求这个24/96。在选择Hi-Res以后,如果有Hi-Res音频输出,那Hi-Res的LOGO就会变成高亮状态。
设定不同的混响模式,修改游戏、聊天、MIC的输出音量比例。
这些功能除了在DAC里设置也可以在SSE3.0软件里进行设置,两者设定同步。
GAMEDAC版的设定界面以GAMEDAC页为主,有3个标签,主页可以设定DTS开关,均衡,麦克风侧音/音量,相比普通版的设定反而简化。
第二页照明可以单独设定不同部分的RGB设定。
当然也可以在外部设定PrismSync,使得所有Steelseries的设定RGB都可以同步。第三方设备依然是支持MSI Gaming系列,不支持大华硕的AURA我已经吐槽很多次了。
第三页设置可以设定GAMEDAC的屏幕亮度,休眠时间。其他部分设定和ARCTIS其他型号大同小异就不再废话了。
GAMEDAC其实可以通过OTG连接Android手机(上图是魅族15 Plus),也可以正常工作,但由于输出功率问题,RGB氛围灯的亮度较低。GAMEDAC虽然不大,但多个东西携带出门并不方便,这样的应用场景并不符合用户的需求,并没多大意义,因此钢厂也没在这个方向宣传。
GAMEDAC可以通过SPDIF光纤连接PS4,游戏机段的输出也需要进行对应的设置。
具体的音乐测试,我们使用Foobar,,使用ASIO开启24/96进行。不过在默认设置并不能开启,需要在DAC上将输入源改成Hi-Res。 这样就可以将Foobar的输出设备改成WASAPI的GameDAC Hi-Res,可以正常的输出24/96。在开启Hi-Res之后音乐表现让整个耳机变得物有所值,因为ESS9018和10-40KHz发生单元的加持,高频解析度很高而且没有齿音,中音人声稍向前偏远,低音鼓声下潜很深但是量控制适中,标准的笑脸型调音,这种调音很聪明,让这个耳机久听不会累。同时这调音可以甩开所有游戏耳机和很多类似价位的音乐耳机。用3.5mm插头接驳魅族15Plus直推,除了高频解析度稍低于GAMEDAC,人声和低频同样很出色。我自己音箱使用的是Presonus iONE外置DAC,将耳机直接接到iOne上,整体的输出和使用GameDAC十分接近,DAC部分表现基本已经达到甚至超过了专业厂商入门DAC的水平。如果抛开GAMEDAC成本,估计这耳机性价比可以吊打多数同价格音乐耳机。目前这个耳机只听了两个星期,偶尔听听交响乐也能胜任,如果声音煲开的话,预计声音会更通透更好听。
不过在开启Hi-Res之后,DTS HeadPhone X就不再可用,需要在DAC上调节回以PC为输入设备才行,并且这个操作必须在DAC上进行,而不能通过SSE驱动面板完成,希望后续能够改进。其实SSE3应该有个应用环境的智能判断,一般桌面和音乐切换Hi-Res,而多声道硬盘回放和游戏,能够依据系统进程自己判断会更好。
游戏部分定位体验和之前的ARCTIS PRO类似在这里就不再重复叙述。不过本周吃鸡更新,加强音响定位表现,特别是在竖直高度对于敌人的开火可以有更为精确的判断。不过整体而言吃鸡对环绕音效的支持整体还是不佳,甚至比不上多年前的CS:GO,提升余地还是很大,现在情况并不能充分发挥出ARCTIS的3D DTS表现潜力。
ARCTIS PRO可以说是ARCTIS 5的加强版的话,那ARCTIS PRO GAMEDAC就是前两者的终极版,在保持原有特性的同时,增加了外置的DAC数模转换器,进一步提升了音质,使得其在作为游戏耳机的同时,也能更好的兼顾音乐欣赏,同时SPDIF光纤的加入也使得其适用于PS4/PS4 PRO。不过额外的外置DAC使得其并不合适带着出门,仅仅是合适自己一人宅在家里独自享受。 |