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楼主: lilitu

为什么称宫崎英高为 “老贼”

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发表于 2018-6-2 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
在学会传送前,点了大树洞底部的篝火,爬回去的经历真是永生难忘

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发表于 2018-6-2 18:12  ·  云南 | 显示全部楼层
其实黑魂这游戏是先有地图,后面再脑部故事,宫崎当时也没想那么多
但是时至今日,3部曲后很多东西依然说不清,每个人对于剧情都有自己的看法

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发表于 2018-6-2 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
太阴险了 各种阴谋

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发表于 2018-6-2 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2018-6-2 04:17
第一次玩魂的玩家都被魂的关卡设计和埋伏在各处的敌人套路过
所以叫他老贼
然而游戏销量提高 玩家群体扩大 ...

血缘里噩梦边境那关难度不小

第一次玩肯定迷路

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发表于 2018-6-6 13:12  ·  香港 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2018-6-2 15:12
从某种意义上来说,健全的人怎么可能创造的出来艺术

都健全成螺丝钉了

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发表于 2018-6-6 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
吾老湿 发表于 2018-6-1 21:03
从古城出来 整个人泪流满面

哈哈哈哈哈 太搞笑了

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发表于 2018-8-23 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
恶意慢慢的地图设计和怪物设计,还有受虐的模式,不得不服

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发表于 2018-8-28 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2018-6-2 18:49
血缘里噩梦边境那关难度不小

第一次玩肯定迷路

血缘的地图基本没有什么恶意,魂1很多地图连光都没有

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发表于 2018-8-28 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
在大家抱怨宫崎的恶意的时候,有没有细细的品尝宫崎的善意。
其实,他在很多地方都有存有善意的设计.....只要你知道,为什么那个东西会在那儿,而且会使用它。

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发表于 2018-8-30 09:46  ·  日本 | 显示全部楼层
JerritMK 发表于 2018-8-28 16:53
在大家抱怨宫崎的恶意的时候,有没有细细的品尝宫崎的善意。
其实,他在很多地方都有存有善意的设计.....只 ...

宫崎的恶意都是合理的 没有任何一处是不合理无解的恶意 都是有稻草准备好的 只要你发现了 抓到了 剩余的都会迎刃而解
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