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楼主: h012345

第三方對任天堂主機太殘忍

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-6-7 00:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
存片现在不是出现就马上封了????

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发表于 2018-6-7 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂是成也第一方,败也第一方。自己家的游戏起点高,导致其他第三方没什么生存空间,第一印象就是买任天堂的机器主要就是玩第一方。加上机能不够,无法去让厂商适配全平台的快餐游戏,所以导致目前第三方没什么动力去单独为任天堂开发一款游戏。

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发表于 2018-6-9 07:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
ns第三方就是专攻独立游戏的, 现在独立游戏发展得很好,得天独厚的优势

只有一类人会对任天堂第三方不满,  妄想ns能取代ps4 xbox成为主机界全能霸主的狂想症粉丝

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发表于 2018-6-9 11:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不满,但对主机霸主什么的毫无兴趣~最好像日厂第三方SE阿特拉斯白金什么的能多出几个精品独占和卡扑通再多炒些老饭上去,其他随意~

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发表于 2018-6-9 14:28  ·  香港 | 显示全部楼层
windb 发表于 2018-6-6 07:25
我倒觉得第三方是对的,有功夫别老做弱化版移植,专心在主流平台上做新作。我就挺鄙视黑魂1这种捞钱货,本 ...

对,我亦认为现时任天堂的处境较为尴尬的。 NS是一部掌机但是因为兼容家用机,所以它有一定的性能。而现时NDS亦因为NS的到来而接近末期,例如宝可梦新作、逆转裁判亦转移至NS上了!所以,下一代掌机性能及怎样定位,确实头痛。但是,亦不需要担心吧。任天堂的创意无限,谁会想到它下一步会怎样呢?

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发表于 2018-6-9 14:34  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pegasus1010 于 2018-6-9 14:37 编辑
h012345 发表于 2018-6-6 15:46
為什麼要說殘忍 我來一一說清楚。首先我標題下的是任天堂主機平台所以不限於只討論訴說Switch話題。

從N64 ...


其实,我不认同楼主你的说法。

若当时N64是成功的话,用卡带难道是个问题吗?又例如现在我们说WII U失败,但是又有谁会设计一个具创意的手柄呢?所以,我们很多时是事后孔明罢了.... 任天堂那样做一定是有原因的,它们不会推出一个产品前不作任何考虑及研究的!请不要再争论谁是谁非了。

还是相信NS今次所走的路线正确,大家继续给予支持吧!

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发表于 2018-6-9 14:43  ·  香港 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2018-6-9 07:48
ns第三方就是专攻独立游戏的, 现在独立游戏发展得很好,得天独厚的优势

只有一类人会对任天堂第三方不满,   ...

其实,以前在PS或XBOX未推出以前,任天堂是游戏机界的霸主吧?若它的一台机能逆转市场的领导地位,还是有可能的!大家都心知道,Sony及Microsoft之前都不是推出家用机的,它们的地位是慢慢累积而成,为何任天堂就不可以抢回来呢?就算這代NS不可以做到,但亦不代表它的下一代主机不可以呢!

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发表于 2018-6-9 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉 NS 的定位像是 WIIU+3DS 的 强化版,导致第三方看不懂了,你这是掌机还是家用机?
大型第三方做制作公司在制作NS游戏时肯定要考虑发行游戏的定位,这样游戏的开发模式和开发力度也不一样。
反观独立游戏开放商反而在NS上混的如鱼得水,自身定为清晰,你NS就是个掌机。
所以出现这种游戏荒 也不是没道理
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