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楼主: hsc

新战神没有想象中的爽

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发表于 2018-6-9 22:33  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
個人覺得新作不錯。遊戲要創新 很難包容所有人 我不希望戰神 4567都是這樣舊有玩法

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发表于 2018-6-10 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
开始我也这个感觉,但是之后又玩了一会就沉迷了,这是各方面非常均衡的一作游戏

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发表于 2018-6-10 17:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实,本作与怪物周旋,没有以前内种感觉。确实是平淡的一作
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发表于 2018-6-10 21:34  ·  广西 | 显示全部楼层
前期没装备和技能是真难打,后期轻松得很

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发表于 2018-6-11 06:34  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 08:05  ·  广东 | 显示全部楼层
之前的作品基本都是一周目,这一作小新战神一开始战神难度被劝退,重新困难爆机并白金,然后二周目战神难度全要素爆机,已经很少有一款游戏能让我反复死亡下不断钻研打发了,这一作楼主说不够爽快可能是指小兵太强不能想以前那样“无双”了吧?
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发表于 2018-6-11 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较烦精灵国砍瘤子,特别是水面开了后一个房间里的两个瘤子需要先从侧面扔一次然后出来在正面回手切两个,虽然知道方法,但是还是试了半个小时,真感觉是因为当年FPS玩少了导致的,一个ACT玩出FPS的感觉我也是醉了

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发表于 2018-6-11 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
一切怨念都来自于万恶的过肩视角,尤其是战神难度下混战。其他的都符合神作特点。

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发表于 2018-6-11 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
解密的问题 也就感觉战神3少一点 战神1和2解密部分其实也挺多了
主要是战神3杀死大批闻名遐迩的神给人的爽快感 这作自然不能比,我觉得boss不出名没啥问题,但老是换皮怪,略微有点失望。
过肩视角act,我另外就玩过一个地狱之刃,那个游戏操作招数比较简单,倒也有他自己的爽快感。而到了战神,打斗也不是说不爽快,就是看不到敌人在什么位置那种感觉令人不习惯,是相对真实,但也没了自己掌控全局的感觉。

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发表于 2018-6-13 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
黑桐谷歌无伤视频了解下,你就知道什么叫行云流水***流,老父亲?不存在的
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