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楼主: 赵大饼

对马岛之鬼 的游戏演示真的碉堡了!!

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发表于 2018-6-12 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-6-12 09:53
战斗系统应该不错,气氛也做的很好,第一刀震撼到我了

感觉那一刀像是剧情杀,或者是QTE
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-6-12 10:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
宣传片嘛,你懂的,别太认真

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发表于 2018-6-12 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
有点蝙蝠侠的战斗和潜杀模式,再加点一闪这样的设定。挺不错的。希望敌人的种类丰富,战法多样化就完美了。

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发表于 2018-6-12 10:13  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
看着像蝙蝠侠战斗系统

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发表于 2018-6-12 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面很棒,但我感觉玩法很套路。

这感觉跟地平线一样一样的,可能玩起来没啥意思。

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发表于 2018-6-12 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
。。寒霜引擎继任者
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发表于 2018-6-12 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
关键在于战斗系统,现在还看不出来,不过武士动作真棒

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发表于 2018-6-12 10:14  ·  香港 | 显示全部楼层
irson_lee 发表于 2018-6-12 09:48
战斗不知道实际玩起来手感如何
这画面和环境的感觉是确实很厉害……

除了打击感有点飘,简直没有缺点。打刀,弓箭,步法之类的也很考究。

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发表于 2018-6-12 10:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我就想问,为什么前面打杂兵跟后面对打的视角不一样?而且没有 UI,有点奇怪

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发表于 2018-6-12 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
那么问题来了,对马之鬼、仁王2、只狼究竟谁教谁做仁。。。
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