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楼主: 三川走刀口

[业界] 生化危机2capcom中文官方预告来了

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发表于 2018-6-12 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2018-6-12 17:00
这是根据结果推原因 NGC在2001年9月上市 随后宣布REBIO计划 生化1复刻和生化0先后在2002年问世
那时候NGC ...

生化4当时gc最终200多万  ps2应该是多一些 250多w

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发表于 2018-6-12 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
终于等到了~~感动啊!!
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发表于 2018-6-12 18:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-6-12 17:53
生化4当时gc最终200多万  ps2应该是多一些 250多w

占扑网上显示PS2版是360多万。

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发表于 2018-6-12 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-6-12 16:39
首先,0和1在NGC上的销量并不差,只是没起到拉动主机的战略作用。只是0和1的视角照搬老生化,应该是让三 ...

01当初不独占的话销量当年翻3倍一点问题都没有。XBOX,PS2应该不比NGC卖得差。

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发表于 2018-6-12 19:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-6-12 17:53
生化4当时gc最终200多万  ps2应该是多一些 250多w


仅供参考 VGCHARTZ显示最终GC版全球169万 PS2版362万 WII版146万
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发表于 2018-6-12 19:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2018-6-12 19:03
01当初不独占的话销量当年翻3倍一点问题都没有。XBOX,PS2应该不比NGC卖得差。 ...

过去那么久了还能说什么。关键是,PS2的机能不如NGC,劣化移植后的0和1会是个什么样子呢。NGC版第一次让让生化达到了CG效果。

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发表于 2018-6-12 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaya324100 发表于 2018-6-12 12:14

我注意到了克莱尔的爱莎沃克服装,好像是生化1.5女主的名字。

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发表于 2018-6-12 19:10  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
里昂没问题,克莱尔脸怎么跟包.子似的?
包 子是敏感字?什么鬼?

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发表于 2018-6-12 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-6-12 19:07
过去那么久了还能说什么。关键是,PS2的机能不如NGC,劣化移植后的0和1会是个什么样子呢。NGC版第一次让 ...

这些是可以优化的。PS2生4就是例子, GC美版生4多牛逼玩过的都知道,移植到PS4后虽然缩水了一节还不是一样大卖。 所以其实个人觉得卡表当时扫三上出门一点不冤,在领导眼里这样的制作人简直就是因为个性妨碍公司***。
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发表于 2018-6-12 19:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2018-6-12 19:25 编辑
lvchaokk520 发表于 2018-6-12 19:16
这些是可以优化的。PS2生4就是例子, GC美版生4多牛逼玩过的都知道,移植到PS4后虽然缩水了一节还不是一 ...


难,PS2末期,哪怕是第一方,都没有在人物建模上能像NGC生化0+1那样让人以为是CG。

应该庆幸登陆任天堂之前,三上或老卡先跟微软谈崩了。要是当年登陆的是XBOX,以微软的财大气粗,可就不好办了。
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