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楼主: RydoIke

对我来说,E3展前发布已经结束了,个人五大惊喜与失望

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 楼主| 发表于 2018-6-12 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Aureliano98 发表于 2018-6-12 14:23
只龙是个什么鬼

已更正,谢谢

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 楼主| 发表于 2018-6-12 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2018-6-12 14:27
如果纵横谍海是开放世界,多半也不用期待了,只有关卡制才不会太育碧化。 ...

以历代满世界到处跑的剧情框架来看,做成开放世界几乎是不可能的。你没法制作一个同时涵盖东西半球的开放世界地图....

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发表于 2018-6-12 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
对我来说发布会只过了一半,还有看看老任的表现

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发表于 2018-6-12 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
圣歌 行军之焰 全境封锁2 蜘蛛侠 看着最爽的几个

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 楼主| 发表于 2018-6-12 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 RydoIke 于 2018-6-12 15:09 编辑
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2018-6-12 14:40
圣歌 行军之焰 全境封锁2 蜘蛛侠 看着最爽的几个


圣歌这次的PV比去年逊色很多,一方面是缩水,这是正常的。但PV的演出感差,而且剪辑压缩使整个过程支离破碎。再加上之前没有又很倒胃口的伤害显示(就算我相信可以关闭显示,但演示中数字做得太大也是事实),不用心啊。

而且公布的的更多信息中也有一些让我失望的内容:比如只有四个职业,机甲变化也不太鲜明。

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发表于 2018-6-12 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
RydoIke 发表于 2018-6-12 15:08
圣歌这次的PV比去年逊色很多,一方面是缩水,这是正常的。但PV的演出感差,而且剪辑压缩使整个过程支离破 ...

有数字才觉得好玩的 很像全境封锁 哈哈
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发表于 2018-6-12 15:17  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
蜘蛛侠打斗多那个完全不用担心,其实就是这两天看游戏看的太多了,加上蜘蛛侠曝料最多,所以视觉有点疲劳了。仔细想想,其他几个游戏哪个不是打打打。

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 楼主| 发表于 2018-6-12 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2018-6-12 15:16
有数字才觉得好玩的 很像全境封锁 哈哈


我个人不反对有数字,大多数说什么打半天不死的,基本都是习惯的COD男朋友爆头一枪死的。
但是数字太大也不符合这游戏的风格(无主之地这类漫画渲染,夸张风格的倒比较适合),像演示中一堆COMBO的显示就特别碍眼。
像全境那伤害显示还不错

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 楼主| 发表于 2018-6-12 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼X漫威 发表于 2018-6-12 15:17
蜘蛛侠打斗多那个完全不用担心,其实就是这两天看游戏看的太多了,加上蜘蛛侠曝料最多,所以视觉有点疲劳了 ...

你可能没看那演示,之前的演示中,蜘蛛侠在一个场景的战斗一般在1分钟甚至更短的时间解决,那个演示里他在一个楼顶打倒了大约50人......还没完
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发表于 2018-6-12 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
放弃任天堂,好比舍弃半各游戏届!
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