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三家武士游戏合起来可能才是完全体

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 楼主| 发表于 2018-6-12 15:55  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
仅看最近的武士题材游戏来说,仁王的动作和招式系统(当然还有人物建模),对马的画面和美术风格,老贼的叙事风格和气氛营造,三者合起来,我感觉会成为本题材最强 ,成为完全体。
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发表于 2018-6-12 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
老贼的叙事风格?老贼什么时候把剧情叙述清楚过?
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发表于 2018-6-12 15:58  ·  日本 | 显示全部楼层
你把三家公司都买下来,就可以合体了

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 楼主| 发表于 2018-6-12 16:01  ·  山东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-6-12 15:57
老贼的叙事风格?老贼什么时候把剧情叙述清楚过?

探索剧情也算游戏探索的一部分,也有不少乐趣在里面

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 楼主| 发表于 2018-6-12 16:02  ·  山东 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2018-6-12 15:58
你把三家公司都买下来,就可以合体了

这要有请两位马爸爸了,说不定可以出个武侠题材的

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发表于 2018-6-12 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要说仁王的招式系统了,又有魂系的精力条又要拗招式,让玩家很无所适从啊。

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发表于 2018-6-12 16:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
对马狼之王 ?

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 楼主| 发表于 2018-6-12 16:24  ·  山东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-6-12 16:17
不要说仁王的招式系统了,又有魂系的精力条又要拗招式,让玩家很无所适从啊。 ...

99%仁王玩家,即便是我这样玩了500小时,都没精通仁王的操作,只能说操作上限太高,但这种招式和动作系统还是比黑血高太多。。我见的高手已经当成忍龙玩了
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2018-6-12 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
各做各的吧 不要最后出来个四不像

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 楼主| 发表于 2018-6-12 16:33  ·  山东 | 显示全部楼层
rr7 发表于 2018-6-12 16:28
各做各的吧 不要最后出来个四不像

很奇怪为啥几乎同时涌现出3个相同题材的像这几个厂家坐在一起讨论了半天说:“武士游戏可以做”,但是最后谈崩了,各做各的
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