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演示中对马岛之魂进入战斗状态后视角好像锁定了一样

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 楼主| 发表于 2018-6-12 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这不会是实际操作演示吧?
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-12 22:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
大哥本身就是时机操作好伐。
  
  你没看打的时候操作的人 在调整站位吗?

第一场进战斗的时候视角被锁定了。开始剧情  剧情杀以后视角恢复到常规视角。

潜入那一场,NPC还没上去,角色已经提前站位了。 等NPC站位以后视角再次变化成剧情的。

     暗杀那一段视角没有调整。包括透过门暗杀掉那个AI的时候。 收刀甩血以后,开始对话几秒 角色靠过去以后才开始剧情视角

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发表于 2018-6-13 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
故意的,让你看着落日,不然看二人转啊?

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发表于 2018-6-13 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
官方说了是PS4PRO实机运行画面。
这个视角其实有点像忍龙里对人形boss战时的锁定视角,第一场战斗直接就让我想到了忍龙3刀锋打假面***和假龙魔龙的锁定视角。
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