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更新 宫崎英高接受了媒体关于新作《只狼》的采访 回生系统 原地复活 多结局 无多人模

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 楼主| 发表于 2018-6-13 04:15  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 433121 于 2018-6-13 13:01 编辑

宫崎英高接受了媒体关于新作《只狼》的采访 以下是采访要点

.如同副标题一样 这次玩家也会经常死
.对于新手上手的问题 动视给与我们技术上的支持
.汉字效果在海外版会有特殊效果处理
.多结局
.和黑魂一样 克服重重困难所得到的满足感是本作的重要理念
.动脑筋去如何杀敌是本作的乐趣所在
.利用钩绳等道具在立体的地图上探索
利用钩绳可以到达一些平常无法到达的地方 游戏也会有忍义手 斧头 手里剑等可以施放招数的道具 还有一个叫义手忍具的道具
.除了特定地图外 其他地图都是无缝接入
.回生系统(死了原地复活)尽量不会妨碍到游戏的节奏 原地复活次数有限 死亡惩罚还在调整中
.由于游戏的主角和职业是固定的 多人模式会限制过多 所以没有多人模式

情报更新
.本作更注重时机感而不是速度感
.本作定位是动作冒险 所以成长要素和RPG不同
.地图构成和初代黑魂类似

原文地址 [http://gamestalk.net/post-97225/]
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-13 04:44  ·  广东 | 显示全部楼层
老贼 : 对于新手上手的问题 动视给与我们技术上的支持(我们参考了动视母公司暴雪的幽暗城的设计)

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发表于 2018-6-13 05:22  ·  广东 | 显示全部楼层
在洛杉矶采访的还是日本采访的啊?这次e3一共3个fs社游戏,老贼不上台走两步吗

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-6-13 05:47  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
增加个奶奶模式?

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发表于 2018-6-13 07:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我讨厌原地复活,严重影响完整的游戏体验

征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2018-6-13 07:30  ·  上海 | 显示全部楼层
没有多人模式好评

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发表于 2018-6-13 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2018-6-13 07:20
我讨厌原地复活,严重影响完整的游戏体验

我也觉得原地复活很奇怪

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发表于 2018-6-13 07:42  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
动脑筋去如何杀敌,都看见没有?过不去别再说什么手残了。。。要的是智商。。。

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2018-6-13 07:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个名字容易读成汁男。

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发表于 2018-6-13 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能联机还要受苦,估计销量堪忧了
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