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重看e3tlou2的演示发现艾利受伤拔剑的动作并非脚本

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 楼主| 发表于 2018-6-13 18:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
重看演示时发现艾利中箭后ui右下角有r1拔剑的标识,而艾利拔剑时则显示为长按r1拔剑。说明这是本作新系统而非脚本。

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发表于 2018-6-13 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
有谁说过是脚本么,大鹫就存在这个系统啊
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发表于 2018-6-13 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
也只有古墓丽影制作人说了  不是真香回应了吗

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发表于 2018-6-13 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层

重看e3tlou2的演示发现艾利受伤拔剑的动作并非脚本

那亚音 发表于 2018-6-13 18:54
重看演示时发现艾利中箭后ui右下角有r1拔剑的标识,而艾利拔剑时则显示为长按r1拔剑。说明这是本作新系统而 ...

按键脚本而已,如果受伤部位是根据不同情况随机出现的,且处理动作是指向伤口,那这种才能称之为非脚本的动作系统,如果只是设定好几种情况无论如何都只处理这几个部位那只是脚本系统,当然现在更流行增加动作脚本,但也就那么几种,几乎没有游戏会设定十种以上的受伤处理脚本,牵扯太多变量
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发表于 2018-6-13 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
说到细节构造,无人能出其右啊

屠龙者

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发表于 2018-6-13 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
只要相信顽皮狗的技术力就行

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发表于 2018-6-13 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
那拔箭的表情可到位

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发表于 2018-6-13 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
说是脚本的明显故意黑,

神海4最终BOSS战那流畅感又电影感十足已经达到这种程度了。

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发表于 2018-6-13 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主可能不知道什么是脚本,或者找不到合适的词汇表达。
这种动作显然是“脚本”

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发表于 2018-6-14 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ真好骗,那底特律过场全程QTE按键提示的是不是也不算脚本了?
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