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精灵宝可梦是个什么类型游戏??

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 楼主| 发表于 2018-6-14 10:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
小时候多数都接触的是PC、PS和xbox 只是在FC时代接触过任系游戏,入了塞尔达之后,真是觉得这游戏做的无敌了,但是对异度之刃这类型的不是很感冒,现在精灵宝可梦出来了,之前也没看过动画也没玩过游戏,就想问一下论坛里玩过之前系列的朋友们,这是款什么类型的游戏,主要是是讲什么?谢谢啦
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发表于 2018-6-14 11:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
建議樓主去找找視頻看

寶可夢哪是三言兩語能說得清楚

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发表于 2018-6-14 11:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下个GBA模拟器,玩一玩金银,然后现在的PM就是这类型的画面升级版,总得来说,就是个抓怪,培育,训练,对战的回合制游戏。
另外今年的go没有野外对战,完全正统要明年发布

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发表于 2018-6-14 11:04  ·  江西 | 显示全部楼层
含有收集、养成、冒险、对战要素的RPG游戏

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发表于 2018-6-14 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
口袋妖怪,没听说过?

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发表于 2018-6-14 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
基本是RPG ,RPG 该有的元素基本没少,另外就是宝可梦(宠物)捕获,养成,对战(PVE & PVP)和与玩家交换等,既可以将它当作收集游戏玩,也可以当作纯RPG 玩。

对于没接触过的玩家而言,一开始可能会觉得过度低年龄化,如NPC 对战前的台词,经常会让刚接触的玩家觉得很莫名其妙,但慢慢把玩后就会发现,游戏的玩法很多,需要考虑的战术很深,如属性间的相生相克.各种宝可梦的养成,繁殖,个性与性格等,研究起来都非常玩味,当然,也有人把捕捉异色宝可梦(出现率极低)当作是游戏目标。

基本上,只要沉迷了,随便都是几百小时的时间。

结论:宝可梦乍看之下偏低年龄向,但其实内容相当扎实且富研究空间.前提是,你愿不愿意愿意给游戏一个机会。以我个人为例,我是从3DS 的日月才开始接触宝可梦,刚开始也是玩玩停停,直到捕获的几只自己喜爱的宝可梦后,便一头栽下去了,累积时数高达两百小时,这时数可能都还算是资深宝可梦粉的入门时数而已。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-6-14 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
4要素从古至今。。。。。。。
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发表于 2018-6-14 11:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2018-6-14 11:28
4要素从古至今。。。。。。。

這些要素都不是寶可夢的獨門絕技

可是寶可夢就是有辦法橫掃千萬

憑藉的絕非這些要素,而是......不傳之祕

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发表于 2018-6-14 11:51  ·  江西 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-6-14 11:32
這些要素都不是寶可夢的獨門絕技

可是寶可夢就是有辦法橫掃千萬

有些东西说深了,新手不懂。

PM系列在游戏心理上甚至社交心理上都有一些涉猎

当年小朋友们因为抓到一只稀有妖怪而欣喜万分,这种心理显然不是游戏类型决定的

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发表于 2018-6-14 11:56  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-14 12:01 编辑

任天堂的很多游戏也是依靠一些和生活甚至说人生乐趣相关的要素来俘获玩家的心

像马里奥救公主,林克就塞尔达公主,这个千年不变的童话故事,小男孩都有一种想做英雄的使命感,是一代一代小朋友们的童年梦,也是许多老玩家的情怀。试想一下,父亲和孩子一起玩奥德赛,从熟悉的游戏内容和孩子的笑容中仿佛看到自己当年的影子,任天堂的游戏正是在变与不变间让新老玩家找到感动。
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