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楼主: Igorneil

我一直在想一个问题,关于机器的定位

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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 11:28
在NS成败未成为定局之前任天堂是不会推出新家用机或掌机的

如果NS成功了,很可能任天堂会推出NS2,以后 ...

目前看应该是了

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发表于 2018-6-14 11:33  ·  江西 | 显示全部楼层
Igorneil 发表于 2018-6-14 11:28
对的,其实ns一出给人的第一感觉就是3ds的继任者,然而官方强调“并不是” ...


完全不是3DS继任者

从无论从形态设计还是机能定位都是家用机wiiu的继任者

作为3DS继任者这一言论国内某媒体公司做的做自媒体节目主持人说过。完全是胡说八道。不要轻信!

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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 11:33
完全不是3DS继任者

从无论从形态设计还是机能定位都是家用机wiiu的继任者

抱歉刚才回复的时候我忘记了wii的存在,这个你说的对,不过掌机家用机平台融合后势必还是会挤占3ds的空间,我觉得还是在为这种模式铺路,就看ns后面的发展怎么样了,如果好了,老任这条路估计就会走下去了

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发表于 2018-6-14 11:38  ·  江西 | 显示全部楼层
任天堂自NGC之后的主机发展方向一直走的是异质化路线,NS也很符合盐田聪的这一理念,掌机则是按部就班的风格延续,并没有大的变化。

如果强行说是3DS的继任者,完全不符合盐田聪的理念,这么强机能的掌机恐怕索尼也未必想过在这个世代会去做,更何况是任天堂?

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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 11:38
任天堂自NGC之后的主机发展方向一直走的是异质化路线,NS也很符合盐田聪的这一理念,掌机则是按部就班的风 ...

其实老任未来的产品战略部署很好判断,只要看还有没有下一代纯掌机平台大概就能看出来了

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发表于 2018-6-14 11:45  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-14 11:47 编辑
Igorneil 发表于 2018-6-14 11:37
抱歉刚才回复的时候我忘记了wii的存在,这个你说的对,不过掌机家用机平台融合后势必还是会挤占3ds的空间 ...


3DS已成功完成了自己的任务

而且3DS我在PSV2000出来之前就说过双屏的设计理念已经过时了,当年设计NDS时就是虽然机能上谈不上符合时代标准,但是关键在它的设计理念超前,当年可是没触摸游戏的,更不用说上下分屏显示不同游戏画面,任天堂NDS游戏其实算是现在大部分手游的先驱,但是到了3DS时代,这个触控操作算不上新颖,而且大部分游戏对于双屏的需求并不高。所以DS这个系列很可能会暂时划上句话。

再加上wiiu的卖点在于在家可以随处享受无缝游戏,ns也是延续这一理念只是升级到走出家门,再综合DS理念未来可能不会成为玩家需求,掌机主机二合一的NS就诞生了。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-14 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
目前装机量低,乖乖的做掌机,以后装机量上去,就可以名正言顺再做主机。

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发表于 2018-6-14 13:04  ·  山东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 11:22
除了作为家用机标准机能较弱以外,没有可以批评的缺陷。但是你即便买1500块钱的简装版当作掌机也不亏,PSV ...

怎么突然出现iPhone了,8000的iPhoneX也没什么游戏可玩啊

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发表于 2018-6-14 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
第三方不支持难道不是因为机能吗?怎么会是定位?

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发表于 2018-6-14 13:15  ·  江西 | 显示全部楼层
Jovovich 发表于 2018-6-14 13:04
怎么突然出现iPhone了,8000的iPhoneX也没什么游戏可玩啊

我真话针对很多玩家说ns屏幕黑边,面板是塑料

说现在主流手机都是无边框设计,大猩猩玻璃,我就问这些用户,大几千的iphone能和“千元机”ns比吗?
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