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楼主: 理性玩家

你覺得tlou2的演示是真的還是假的?

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发表于 2018-6-15 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
这种演示都是安排好的,和第一部的e3演示一样,为了展示游戏最好的一面。正式游戏里自己也可以实现,但是想要达到演示里这种跌宕起伏电影般的戏剧性 比较难

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发表于 2018-6-15 19:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
Eurker_lwy 发表于 2018-6-15 15:47
前几天A9才有人发过一个高玩的tlou的操作视频
整个过程行云流水,各种灵活
明明自己玩这游戏感觉动作硬邦邦 ...

你放的这个是高玩熟练背板后快速击杀的,而E3演示的重点不在于行云流水,更在于展现出沉浸感和电影化、戏剧化效果,这个需要玩的时候就带些表演成分(参考育碧的全境封锁演示,几个玩家的互动是真投入)。这样就不可避免地需要专门设计一些小脚本,比如为了这个演示片段专门设计AI的路线和行为,以更加方便地实现戏剧效果的集中展现。等玩家真正玩到的时候可能会发现AI的行为很难配合自己完成这样的戏剧化演出。但这本身绝不是作假,因为这仍是对游戏整体设计水平的真实反映。
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发表于 2018-6-15 22:08  ·  四川 | 显示全部楼层
真假无所谓了,既然是演示那么它就是有技术性的让玩家感到惊讶或者惊叹的。
其实就如广告效应一样。宣传必须要有细节的亮点来点缀游戏的表现。

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发表于 2018-6-15 22:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
应该含了一点脚本再里面,不过实际游玩的话多加训练在刻意电影化操作应该不会比这个里面差太多
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发表于 2018-6-15 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
假的  假的   LZ你千万别玩   

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发表于 2018-6-16 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
杀戮地带2 前车之鉴

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发表于 2018-6-16 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
还可以吧!!觉得还行

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 楼主| 发表于 2018-6-16 02:23  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-6-15 19:17
你放的这个是高玩熟练背板后快速击杀的,而E3演示的重点不在于行云流水,更在于展现出沉浸感和电影化、戏 ...

確實這一段的敵人配置壓迫感很強,應該就是關卡設計師調整過好多次,導致該設計師能打出這種演示效果。
是邊玩邊做,邊做邊玩。

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发表于 2018-6-16 05:01  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
为了演示最好的效果,刻意加了一些戏剧化脚本。

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发表于 2018-6-16 06:23  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得假的,有专门设计的成分,为了展示游戏的各种效果
到时玩游戏时候估计这段流程会有一些变动
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