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楼主: chenzj

[业界] 顽皮狗总监Neil晒出与宫本茂的合影:他是我心目中的英雄

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发表于 2018-6-18 06:50  ·  美国 | 显示全部楼层
岛吹把小岛吹上神坛 我是看不习惯  我是MGS老粉 但是5代的满分水分绝对有 如果吓吓拿分数说明一个游戏好与坏 那么忍龙2 不就是垃圾吗?????????????

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发表于 2018-6-18 07:45  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-18 07:46 编辑

现在市面上所有游戏几乎都是超级马里奥的设计理念衍生出来的。
宫本茂的地位和贡献还需要多说吗?

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发表于 2018-6-18 07:54  ·  江西 | 显示全部楼层
任天堂的制作人樱井政博在公开场合表示过抛开平台间的竞争关系不谈,他对ps4的表现还是非常满意的,以至于会沉迷到影响身体健康。

很多时候制作人出于工作和身份原因不得不站在对方的对立面,但是对对方保持应有的尊重确实作为一个玩家的真诚和素质。这种心态应该值得双方平台玩家好好学习。

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发表于 2018-6-18 07:54  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2018-6-17 21:16
没有横井军平的十字键,大金刚不会取得如此大的成功。没有支持换卡、通信的GB,任天堂撑不过ps ss 时期。 ...

看到樱井是被宮本茂派打壓走的就能知道這篇根本沒有看的價值
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发表于 2018-6-18 11:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
superjacken 发表于 2018-6-17 21:37
贡献最大和成就最高能是一回事吗?顽皮狗的电影化水平比合金装备更上一层是不假,但这就好比我随便拿一个 ...

首先这楼有人说小岛在游戏界的地位仅次于宫本茂 可以排在铃木裕前面 而且还说一堆电影游戏之类的我才把话锋指向小岛 我同样是MGS1代铁粉 知道当年MGS的评价到底是什么样
但真没你说的那么夸张 根本不能把生化危机2怎么样 MGS1代同期有很多优秀作品 比如天诛 虹吸战士 特别是虹吸战士某些战斗场景不次于MGS 只是这游戏上手难度高玩的人不多 当然没玩过这些游戏的人可能会觉得MGS1代多么神作 小岛游戏界称神也只是平台粉一厢情愿的
就想问问你 三上不说生化有一大堆经典游戏 神谷不说鬼泣也有一大推经典游戏 敢问一句小岛不说合金装备有什么 就一个ZOE 还有什么?
单平台称神的制作人很多都是平台粉的杰作 不可否认合金装备确实是款好游戏 但真心没觉得小岛有多神
平台粉夸大的功力又不是一两天了 当年我PS3天剑 源氏2都是当神作入的 之后平台粉说什么我都不信了
我觉得小岛的梗就到这吧 我不是小岛黑 也不是小岛托 真心觉得小岛跟宫本茂铃木裕比差几百条街 就连跟三上神谷比都差一些 三上神谷离开招牌作还会高产经典大作 小岛憋了这么久的死亡搁浅都没个像样的试玩
我只是普通玩家 只承认那些作品多而优的制作人 不喜欢炼丹吊胃口的 如果这贴没人提小岛的话 就算日本制作人排名前5我都不会想到有小岛 更谈不上黑

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发表于 2018-6-18 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
好好的帖子还有一堆人撕,真正的玩家从不站边,全平台只要有好游戏就会去玩
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九十九眠る八雲

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发表于 2018-6-18 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-6-18 11:45
首先这楼有人说小岛在游戏界的地位仅次于宫本茂 可以排在铃木裕前面 而且还说一堆电影游戏之类的我才把话 ...

你这个逻辑也很让人看不惯,什么叫做高产就是地位高

从一个极端反到另一个极端

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发表于 2018-6-18 15:38  ·  广西 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2018-6-16 20:36
作业写完了吗

宫本茂帮你买尿不湿吗?大龄NEET
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发表于 2018-6-18 16:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2018-6-18 14:18
你这个逻辑也很让人看不惯,什么叫做高产就是地位高

从一个极端反到另一个极端 ...

所谓的高产是相对小岛而已 而且高产并不代表差
我哪个主机哪个制作人都不信仰 不存在极端

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发表于 2018-6-18 17:11  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-6-18 11:45
首先这楼有人说小岛在游戏界的地位仅次于宫本茂 可以排在铃木裕前面 而且还说一堆电影游戏之类的我才把话 ...

我不比较小岛和宫本茂铃木裕,别人吹是别人的事,我只讨论小岛三上神谷,毕竟我一开始反驳你仅仅是因为你觉得小岛远不如其他两个,至于你其他的观点我并不过没有反对

首先,我觉得你有一个常识性错误,认为某个游戏是他导演的,游戏就是他的,这是日本游戏界造神传统给玩家留下的错误性惯性思维,几个常见的对游戏成品有重大影响的职位:producer监制、director导演(监督)、writer编剧、game design游戏设计、composer作曲、artist艺术设计

我来对比一下以上三个人近20年都分别担当了哪些职位:

神谷:

生化2: 导演
鬼泣:导演
生化0: 游戏设计
完美超人Joe:导演
完美超人Joe 2: 编剧
大神:导演、编剧
魔女:导演、编剧
神奇101: 导演、编剧
魔女2: 监制、编剧
龙鳞(被砍):导演
总结:大部分为导演以及身兼编剧,质量有超过一半都相当好

三上:

生化2: 监制
恐龙危机:监制、导演
生化3: 监制
生化维罗尼卡:监制
PN03: 导演
杀手7: 联合监制、编剧
生化4: 导演
神之手:导演
征服vanquish:导演
暗影诅咒:创意总监
恶灵附身:导演

总结:导演的作品里只有生化4是神作,恶灵附身只能说差强人意,其他基本是垃圾,而且只有一半是导演,另一半是监制,监制的作品质量都不错也不乏神作


小岛:

mgs:监制、导演、编剧、游戏设计
mgs2: 监制、导演、编剧、游戏设计
mgs3: 监制、导演、编剧、游戏设计
mgs掌上行动:监制
mgs4: 监制、导演、编剧、游戏设计
mgs和平行者:监制、导演、编剧、游戏设计
mgs5: 监制、导演、编剧、游戏设计
终极地带:监制
终极地带2: 监制
我们的太阳:监制、游戏设计
恶魔城暗影之王:联合监制
PT:导演
死亡搁浅:总监、导演、编剧、游戏设计

总结:mgs全系列,只要是登上主机的,监制、导演、编剧、游戏设计全部由他一人负责,部部神作,其他一些监制的作品说不上神作,但也不差

你可以说鬼泣就是神谷的作品,生化就是三上的作品,mgs就是小岛的作品,但如果真要细究,三个人对各自作品的影响完全不是一个量级,只是日本的监督造神风俗让你认为鬼泣没了神谷不行、生化没了三上也不行,事实证明没了谁鬼泣生化都能活得好好的,但没了小岛,正统的mgs根本做不出来,从整个游戏的故事背景到细节的剧情对话再到各种大脑洞的游戏设计都是小岛一个人做出来的,单论工作量,神谷三上就没法跟小岛比,所以你所说的高产根本毫无意义,再说mgs系列的剧情复杂度还需要多说吗?这都是小岛一个人构思出来的,当然你要拿mgs对比长篇小说那我也无话可说

最后说到死亡搁浅,你说炼丹也好说装神弄鬼也罢,人家一个人把导演、编剧、游戏设计全做了,还得从0开始组建工作室、找索尼拉投资、找可用的游戏引擎、找演员做动作捕捉,这些不需要时间?真以为游戏都是游戏导演一个人做的?思想太简单了吧
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