流放者(禁止发言)
下面是引用yifeng0001于2006-09-02 01:16发表的: 嗯,et的确常用,不过有时还是飞燕来得快。。特别是第五关开始要从酒吧楼上下楼梯来的时候,那里我试了起码试了30遍。。。还是不能把每个战点都在限时内打过去。。。 [s:83]
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骑士
下面是引用windninja于2006-09-02 02:04发表的: 呵呵 忍不住想讨论: 理论假想: 楼梯口畜力UT 杀白 风路 ET白 Y挑黑(难)UT 如果前面ET到黑的话(不会死)时间一定够 转角 落地ET白 烟玉 UT白 黑倒地不死 ET .......
下面是引用congeal于2006-09-02 02:09发表的: 敌人数都记得这么清楚,难为你了。 好在之前之后都有一个存盘点,可以不断重试。 .......
下面是引用windninja于2006-09-02 02:25发表的: 我也最讨厌第四关 存盘点太远 黑忍者落下来还是犄角之势(还站着发手里剑也不过来帮忙) 龙剑UT又慢…… MN就……呵呵 早忘记了 映象中好像是左边那个后出来的榴弹兵老讨厌(等看K版录像爽爽) ps:mn难度大了 我是根本流畅不起来(太菜) 兴趣淡然 不过看录像还是很滑爽的
退伍者
S.Master Ninja
下面是引用congeal于2006-09-02 02:30发表的: K版MN Karma Run的第四章没录,一直不知道他是如何打的。 不过那一战确实是需要些rp的,而且对敌人的出现位置要烂熟于心。
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