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楼主: zhaojiedeyouxi

3D化火纹最好的作品

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发表于 2018-7-3 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
爽是挺爽的  只是从这部开始 火纹就变得走无双和魂斗罗路线了

普通的低难度  从觉醒的规则上可以无限制的培养出各种小绿人和各种神器毁天灭地 单机就可无双
而高难度 各种乱七八糟的流星 必杀 月光 太阳的 中招者必死 俨然成了魂斗罗模式 要么无伤 中了就挂

游戏的节奏上 尤其是从GBA过来的  会特别不适应 刚好前阵子玩了烈火和圣魔
GBA上的敌人除非特别的关卡脚本 一般都不会主动过来打你 所以战术上 你只要派个肉盾过去把他们一个个风筝来就可以确保安全稳妥的推进
而觉醒开始 敌人基本上都是开局就一股脑的全往我方猛扑!由从前的稳扎稳打变成了你必须顺着他的节奏也要一起迎上去和他杠 不然会变得很被动
所以节奏上一下子让人感觉很陌生

最后是觉醒开创了GALGAME的风潮 这一点到了黑白里更加发扬光大 或许这样能更迎合市场?

相对于续作黑白而言  觉醒我更能接受一些吧...毕竟当初也是为了他而入手的3DS也非常痴迷的玩了好几个月  火纹系列的转型由屠夫两作逐渐变成觉醒这样的新世代系列
倒谈不上有多抵触 只是一下子和内心期待的不一样的感觉

新作风花雪月 就目前的PV来看 还是一股浓浓的回声味 如果不出意外 可能真的是回声的高级加强版 如果还期待他是以前那个火纹我觉得可以洗洗睡了
战斗方面 估计依然是魂斗罗+无双模式:你只要有心 即便不凹点 未来也有机会让你培养成小绿人 小绿人允许你无双 但绝对有更变态的关卡 把玩家全部秒杀
估计依然会和3DS两作一样 主人公是个种马 可以和全部角色发生支援ABC
剧情可能没黑白那么...儿戏 但估计也不会好到哪去

大概基本上就是这样了吧...总之 还是要买的   只是不要抱太大期待就是了

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发表于 2018-7-4 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
往回声方向发展之前我已经猜到了,就是觉得外传/回声通关一次就不想玩了,担心新作的耐玩度不高
if完全版应该是最好玩的,能满足不同层次的玩家

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发表于 2018-7-4 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
觉醒和IF让我粉转路了。

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发表于 2018-7-4 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
晓之女神真的很差么?

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发表于 2018-7-4 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
最讨厌觉醒和if(除了暗夜线),横转毁火纹,希望以后不要无限横转了真的垃圾,而且支援对话贵精不贵多,剧情水平不指望达到圣战的高度,起码和gba或者晓女持平就可以了,如果说为了这作品能延续而乱搞倒不如让他结束吧。

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发表于 2018-7-4 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
最喜欢的是苍晓和烈火。
觉醒只通关一次,没啥印象了。
if的战场设计很棒,一周目没刷,玩的很过瘾,二周目刷了上百小时。可惜剧情杀很恶心。

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发表于 2018-7-4 15:32  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我咋觉得sfc的圣战系谱是最成功的,不管系统画面音乐都是在当时是拔尖的,战斗画面比GBA还出色

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发表于 2018-7-4 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
leon8656 发表于 2018-7-3 14:55
没玩过主机板火纹,都在掌机上玩的。目前感觉最好玩的是觉醒和if暗夜。
看到风花雪月后,感觉的是自己不喜 ...

期待那就入手呗
话说其实也不用期待的 疯兔的季票都应该出完了 现在体验不会有遗憾的

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发表于 2018-7-4 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
一直希望火纹可以把升级改成玩家自己加点,随机成长是要逼死强迫症

终结者

魔都的NPC

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发表于 2018-7-4 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
如果泪腕轮也算火纹,那我的最爱就是它可
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