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突然想起生化4困扰我多年的一个疑问

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 楼主| 发表于 2018-7-6 11:20  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化4我只玩过两个版本,一个是PS2版一个是PC原始版。

这两个版本都有一个特点就是过场动画不是很清晰,像是录制的视频一样。当时很奇怪既然不是CG为什么还要把即时演算录制成视频。

后来看到有个魔改NGC版的视频是把里昂改成碍事梨,在游戏开场往屋子走的时候有个老汉视角往外看的过场动画,那个过场里的里昂模型也变成碍事梨的了,视频我估计难找到了,不过应该不会看错,当时还纳闷好久呢。

是不是NGC版的生化4过场是即时演算再加上某种特效显示出的视频效果呢?ps2版和pc原始版印象中就算里昂的服装改变过场动画的模型也不会变,应该就是录制好的视频吧?

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发表于 2018-7-6 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
你答对了,PS2确实是录制好的,NGC是演算。PS2机能没有那么强,只不过开发者用了很多精力来让它效果满意。PC没有玩过。

用模拟器跑就会很容易看出来到底是视频还是演算。

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发表于 2018-7-6 11:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
录制的,还没改成cg。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2018-7-6 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
confire 发表于 2018-7-6 11:24
你答对了,PS2确实是录制好的,NGC是演算。PS2机能没有那么强,只不过开发者用了很多精力来让它效果满意。P ...

那还真要试一下ngc版生化4,回去鼓捣孤单nintendot去。

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发表于 2018-7-6 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
老卡的 CG和3D技术  

从来就是很菜

楼主你不知道?

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发表于 2018-7-6 12:44  ·  广西 | 显示全部楼层
简单说一下

生化4最初是给ngc开发的,过场动画也是即时演算。后来,因为销量的原因,移植到了ps2上,但是因为移植人员实力有限,过场动画就变成了cg播片(后来的神之手技术上来了,过场动画也是即时演算的)。
再后来,生化4外包了给了欧洲某小工作室完成pc版的移植,移植用的就是ps2版的素材。移植过程中甚至连鼠标瞄准的代码都懒得添加上去。。。。为了和后面的pc版生化4HD区分,这个版本也叫第一次pc移植版
再再后来,受益于ps3 xbox360上面HD版本销量的鼓舞,生化4第二次移植到pc上,就是第二次pc移植版。这个版本,据说(这个版本我没玩过)是xbox360版本的素材移植的,过场也是即时演算的

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发表于 2018-7-6 12:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 can201 于 2018-7-6 12:55 编辑

生化4也是迄今为止,跨品台次数最多的3D游戏。累计销售时间长达十多年。
正经移植先后有ngc wii ps2 ps3 ps4 xbox360 xboxone pc*2
不正经移植先后有 android ios sharp-SH
我的印象中,第二多的是sega的疯狂出租车。。。。
正经移植有 dc ps2 psp ngc xbox xbox360 ps3 pc ios android
不正经移植有 gba

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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
can201 发表于 2018-7-6 12:44
简单说一下

生化4最初是给ngc开发的,过场动画也是即时演算。后来,因为销量的原因,移植到了ps2上,但是 ...

那我好悲剧,一共玩过两个版本还全是低配版。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-7-6 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
艾达王 那里的是即時还是CG,,,

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发表于 2018-7-6 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
如果我告诉你,我刚买了生化4中文,你这么想,这游戏已经被老卡炒馊了,不过还是好吃啊。出了中文,还要买。字体很难看。
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