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[业界] IGN评分:《前进!奇诺比奥队长》获得8.7分!

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发表于 2018-7-12 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
tufu 发表于 2018-7-12 11:18
玩了试玩,的确有其独到之处..

我总感觉好久没有看到屠夫追着阁下回帖了。

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发表于 2018-7-12 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2018-7-12 10:53
这就跟“如果怪物猎人做成第三人称射击我再考虑买”一样夸张了吧哈哈

怪物猎人世界已经是第三人称射击了

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发表于 2018-7-12 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
其实把各个小关卡连通起来而不是完全独立,我觉得应该会有更好的体验...以撒也是一个个小房间关卡,还有探索地图的探索感。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-7-12 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
谁记得原作几分???

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发表于 2018-7-12 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
今天不知道能不能发货,NS已经很久没有开机了

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发表于 2018-7-12 11:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-12 11:39
谁记得原作几分???

IGN的話是8.2。不過Metacritic兩者持平,這個還蠻有趣的。

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发表于 2018-7-12 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2018-7-12 11:37
其实把各个小关卡连通起来而不是完全独立,我觉得应该会有更好的体验...以撒也是一个个小房间关卡,还有探 ...

我倒觉得这样挺好 毕竟不是主角 担不起大场面
这样几分钟一关的设定 精致小巧 很适合碎片时间 每一个都像一只缩小的场景手办 比较讨巧

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发表于 2018-7-12 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层

IGN评分:《前进!奇诺比奥队长》获得8.7分!

本帖最后由 ekin2008xp 于 2018-7-12 12:58 编辑
ashes-39 发表于 2018-7-12 12:13
我倒觉得这样挺好 毕竟不是主角 担不起大场面
这样几分钟一关的设定 精致小巧 很适合碎片时间 每一个都像 ...

不是像奥德赛那样的,以撒那种也不算大场面啊。只是将关卡和关卡之间有点连通性,让人感觉“我从这个房间走到了那个房间”的顺畅感。小关卡感依然是小关卡感
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-12 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS版侍候一波!!!

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发表于 2018-7-12 14:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2018-7-12 12:54
不是像奥德赛那样的,以撒那种也不算大场面啊。只是将关卡和关卡之间有点连通性,让人感觉“我从这个房间 ...

感觉那样只会让选关变得麻烦
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