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楼主: Aestibalis

[业界] 本周MC销量 八方旅人日本首周11万!

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发表于 2018-7-19 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywkrock 于 2018-7-19 13:18 编辑

好气,又是跨平台,又是成本利润的。
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发表于 2018-7-19 13:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
8方出乎预料
卖的挺不错

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发表于 2018-7-19 15:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2018-7-19 12:10
然而这个游戏售价不比3A低,100万销量估计能抵3a 1000万销量

喷了。。这尼玛什么跟什么啊。。就算是零成本也不可能比的了1000w销量的3a大作的利润。。正常3a大作5000w美元都算是顶级的了。。1000w正常利润是6亿刀*(50至60%)。。宣传费用就算跟制作费一个等级也能用赚2亿刀以上。。能比吗。。再说低成本又不是没成本几百万美元的成本还不是轻轻松松。。就八方来说制作费加宣传费上1000w美元应该还是没问题的。。

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发表于 2018-7-19 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2018-7-19 17:03
喷了。。这尼玛什么跟什么啊。。就算是零成本也不可能比的了1000w销量的3a大作的利润。。正常3a大作5000w ...

1份在五六十刀左右,应该是销售额5,6亿吧
另外,好像是育碧以前的新闻看到的 宣传和制作比是2:1,没错,现在3a花钱大头都在宣传上面
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发表于 2018-7-19 15:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
乌贼娘2本周继续卖掉20000份
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发表于 2018-7-19 15:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2018-7-19 12:04
国外那些大厂宁愿赌3A爆卖。。也不会开发这种高不成低不就的新作来赌几十万的销量。。 ...

宁可做爆卖的大作……要是没爆卖反而暴死了呢
给你举个例子,恶灵附身2……

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发表于 2018-7-19 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2018-7-19 15:03
喷了。。这尼玛什么跟什么啊。。就算是零成本也不可能比的了1000w销量的3a大作的利润。。正常3a大作5000w ...

举的例子夸张了点,3A大作5000万是平均水平好吗,gta5成本了解一下,还有八方旅人会到1000万?引擎现成的,也没有大规模宣发,连se出货都很少可想而知成本有多少,se出货多少那这个基本就是回本的数字

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发表于 2018-7-19 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-19 17:56  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2018-7-19 16:36
举的例子夸张了点,3A大作5000万是平均水平好吗,gta5成本了解一下,还有八方旅人会到1000万?引擎现成的 ...

日本首周出货12w。。全球首周出货应该是在30-40w。。所以你的意思是八方30w以上才回本?那成本应该不低

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发表于 2018-7-19 17:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-7-19 15:11
宁可做爆卖的大作……要是没爆卖反而暴死了呢
给你举个例子,恶灵附身2…… ...

恶灵附身不管是1和2感觉都到不了3a的水平当初的宣传重点就靠三上的感觉。。100w就能轻松回本了。。恶灵1的大部分销量还都是后期打折卖出来的。。
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