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楼主: kenjiroc

塞尔达的氛围玩的非常的抑郁,有没有

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发表于 2018-7-24 09:06  ·  天津 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2018-7-23 15:30
任饭口中年度神作一直玩不进去

很正常,世界上没有一个东西每个人都喜欢。
同样,不能因为某个(些)人不喜欢就去否定它本身的价值。

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 楼主| 发表于 2018-7-24 09:41  ·  新加坡 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2018-7-24 09:06
很正常,世界上没有一个东西每个人都喜欢。
同样,不能因为某个(些)人不喜欢就去否定它本身的价值。 ...

千万别上纲上线啊,没人否定价值,还是很沉浸在游戏中

终结者

能登市赛高

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发表于 2018-7-24 09:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
还行吧,至少有很多动物,NPC互动,血源真是压抑的不行,我至今不详打2周目

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发表于 2018-7-24 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
其实从人物设定上而言,林克在本作里算得上是个一百年前就已经死去的“幽灵”,跟自己同辈的人基本没剩几个,加上不说话和失忆这些设定,游戏体验很像是一个游魂在这片巨大的开放世界上晃悠,能做的事很多,但能互动的对象很少,这是塞尔达的开放世界之于业界其他开放世界的不同

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发表于 2018-7-24 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
确实如此,这份孤独感也很大程度在于野外场景都没有BGM,再配合较为空旷的场景,就营造出了一股死寂之感。开放世界游戏虽然满天飞,场景里没BGM的似乎没几个

像你来到驿站区域,除了有人有马有牛羊,还一下子有了BGM,那孤独感瞬间就消散了

虽然本作的标题叫荒野之息,可能就是为了营造出荒野的荒凉之感而有意为之,但无论如何这终究是一款杀时间且高度强调探索的开放世界游戏,长时间体验这种孤独荒凉的感觉,玩久了确实是受不了……虽然不时回到现实世界里现充一下

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发表于 2018-7-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
tc357ccc 发表于 2018-7-23 15:36
游戏名都说了吧,荒野之息,荒野懂吗??荒的一B的荒。喜庆热闹就不叫荒了。 ...

慌的一B不是应该是这个“慌”么

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发表于 2018-7-24 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这就抑郁了那你去试试时之笛和假面

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发表于 2018-7-24 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
烂尾1年多,应该等到ps5出来的时候就会打通。。。

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发表于 2018-7-24 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
太孤独,玩了3遍开头,还是弃坑了

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发表于 2018-7-24 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
确实有,原本的世界就是被摧毁了。主线就是寻找回忆,获得英灵的能力,救公主。不过我沉迷抓呀哈哈和登山,谁tm管主线
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