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楼主: zhajj

[业界] 新的Xbox Scarlett Cloud主机可能使用区块链技术

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发表于 2018-7-27 20:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
步子迈太快的一般都死的挺惨

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发表于 2018-7-27 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
微软还没证实,就一堆人跳出来说微软作死,啧啧,什么玩意?

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发表于 2018-7-27 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
这好像是我看到的第3个Xbox Scarlett云主机相关传闻的贴。

我还是怀疑其真实性,按照这些传闻的说法,这套东西不是通过在云端完成全部游戏计算然后视频窜流过来,而是分担游戏计算任务还把最繁重的计算交给云,把计算好的数据传回来和本地数据结合才能生成帧,把原本在硬件内部总线上以极高速度传输的数据放到到跨地区的网线上?那要怎么避免游戏执行效率一落千丈?
把繁重的游戏计算任务交给云端后服务器成本过高也找不到解决方案,现在云端大型游戏玩家数量少还不明显,随着数量增加以后服务器计算力成本是会爆炸性增长的。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2018-7-27 20:54  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2018-7-27 20:56 编辑

每到这种贴,索索就会自动屏蔽大脑中关于PS NOW的相关记忆。

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发表于 2018-7-27 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
matsolu 发表于 2018-7-27 18:59
看不懂。。。。。

简单地讲,Azure在国内慢到吐

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发表于 2018-7-27 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2018-7-27 20:54
每到这种贴,索索就会自动屏蔽大脑中关于PS NOW的相关记忆。

哈哈哈,别太实诚

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发表于 2018-7-27 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层

新的Xbox Scarlett Cloud主机可能使用区块链技术

本帖最后由 gzfrozen 于 2018-7-27 22:38 编辑
ultrak 发表于 2018-7-27 20:48
这好像是我看到的第3个Xbox Scarlett云主机相关传闻的贴。

我还是怀疑其真实性,按照这些传闻的说法,这套 ...

这类技术是这样的。比如说,射击游戏里,物理引擎的反馈就不是一个延迟敏感的任务,你完全可以允许物理运算的结果慢个0.几秒才传回来,当前帧画面完全可以用老的物理数据来渲染。但是,开火命中这种延迟敏感的任务则交给本地执行。

形象点说,你可以在单人模式体会到网络对战模式下的延迟感,那是可以接受的。

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发表于 2018-7-27 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不在墙里肯定选择云版主机了,墙内网速捉急。

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发表于 2018-7-27 22:42  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
又用xbox做試金石?
主機最重要還是遊戲,遊戲,遊戲

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发表于 2018-7-27 23:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
我大概看懂這個概念了,意思是主機可能會出高價高性能版跟低價普通版?
高版的維持過去的方式,低版的基本靠云,而且這些能用云處理的遊戲甚至可以不需要低版主機,只要有台win10文書筆記本都可以玩。
當然太吃機能的遊戲還是得高版才能玩了。

微軟的云體系很強,希望能成真,這樣我pc就可以撐久一點再升級。
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