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楼主: Ace012

PS2色差接液晶电视是不是人物比例永远不可能正常显示?

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发表于 2018-7-30 12:48  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得4:3那个输出有问题,淡蓝色那部分才是真正的“黑边”
现在就相当于本来应该40:30,因为黑框已经变成(40-2):(30-1)之类的了,不再是4:3
应该先看看其他游戏是否也是一样的问题再说,然后才是设备

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发表于 2018-7-30 14:24  ·  天津 | 显示全部楼层
话说你PS2本体输出设定是什么比例的,貌似有点关系
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发表于 2018-7-30 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
PS2有不少所谓640x480分辨率的其实显示有效像素是512x448,比真实的640x480上下左右都留有一圈黑边,省机能和制作成本。。也有部分是按显示有效像素640x480分辨率制作的游戏,上下左右没有黑边。


CRT电视可以过扫掉黑边,只显示512x448,所以没问题。
液晶则按640x480处理,很多没法过扫掉,留黑边。。


有的是液晶16:9显示CRT电视4:3画面造成的黑边,有可能消掉。
有部分游戏可以在Option选项或者开头进入游戏时调节为16:9显示。
还有的游戏可以打16:9的补丁,也有可能消掉这种显示比例产生的黑边。。
但有些调了16:9依然会留有黑边,无法消除。


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发表于 2018-7-30 17:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2018-7-30 12:48
我觉得4:3那个输出有问题,淡蓝色那部分才是真正的“黑边”
现在就相当于本来应该40:30,因为黑框已经变 ...

嗯,蓝色部分是电视加的黑边,黑框是游戏自带的,crt会过扫,看不见这部分。制作人想你既然看不见,我就弄个黑边省点资源。液晶不会过扫,就显示出来了。
话说以前三星有个crt电视叫 天外天,可以调解过扫的程度,不过经常这个游戏调好了,另外一个又不对,折腾久了也就放弃
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发表于 2018-7-31 14:32  ·  广西 | 显示全部楼层
Ace012 发表于 2018-7-29 22:47
第二种情况,左下角圆形是扁的,总之就是无法显示正圆形

有的是16:9的补丁造成的2d菜单和界面元素的变形。。

而3d的游戏角色和各种3d物件、背景并没有变形。16:9补丁是通过改变取景框,增大左右显示范围,变成16:9大小(有的还略微改变了上下取景范围)。并不像2d元素一样拉伸。
其实影响不大。

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发表于 2018-7-31 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS1上的古墓丽影12345畸形最严重,其实差不多是16:9游戏了。

在液晶上玩调成16:9看舒服得多

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 楼主| 发表于 2018-8-2 23:05  ·  未知 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-7-31 14:32
有的是16:9的补丁造成的2d菜单和界面元素的变形。。

而3d的游戏角色和各种3d物件、背景并没有变形。16 ...

3d也是变形的,PS2怎么才能调整画幅比例,nintendont里有这个功能,长宽可以调
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发表于 2018-8-2 23:15  ·  广西 | 显示全部楼层
Ace012 发表于 2018-8-2 23:05
3d也是变形的,PS2怎么才能调整画幅比例,nintendont里有这个功能,长宽可以调 ...

有少数PS2游戏可以开头进入游戏时调节为16:9。

有一些PS2游戏需要在Option里打开16:9。

还有不少游戏可以打16:9补丁,论坛有啊。搜搜吧。。。

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发表于 2018-8-3 09:15  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏支持16:9,打宽屏补丁,用电视自带的显示模式裁剪上下边再用几何调整微调。这三种方法都可以是使人物比例正常显示。
https://tieba.baidu.com/p/5660312635?pn=4,这个帖子93楼的战神2、鬼泣1、联扎2和战国之刃就对应的这几种模式。
https://imgsa.baidu.com/forum/w% ... e087bf40bd1cb59.jpg

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 楼主| 发表于 2018-8-4 07:13  ·  未知 | 显示全部楼层
1797alucard 发表于 2018-8-3 09:15
游戏支持16:9,打宽屏补丁,用电视自带的显示模式裁剪上下边再用几何调整微调。这三种方法都可以是使人物 ...

电视机还有自带crt那种调整显示区域长宽?
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