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楼主: Multa

恶灵附身,最后生还者,你们玩起来不害怕么

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发表于 2018-8-1 17:51  ·  广西 | 显示全部楼层
超级害怕,所以我都是看基友打的

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发表于 2018-8-1 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Multa 发表于 2018-7-30 17:57
我重点是....你看到那些怪物,那些叫声,还有那长相,你不觉得害怕?我并不是说怕杀不死 ...

真的不会~反而会加快***死怪物的决心

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发表于 2018-8-2 07:51  ·  广东 | 显示全部楼层
一点不可怕,如果是恐怖片单说。

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发表于 2018-8-2 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
亲自互动游戏不可怕啊

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发表于 2018-8-2 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
害怕啊  所以 这种的我都不玩 看看视频通关就可以了。。。

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发表于 2018-8-2 09:41  ·  福建 | 显示全部楼层
胆子小不敢不敢还是不玩这些个发毛游戏

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发表于 2018-8-2 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
Multa 发表于 2018-7-30 18:00
所以,你看到游戏里那些怪物和叫声,没有感觉?还有忽然跑出来的怪物到你面前,没有反应?一堆怪物向你冲 ...

成长经历不同罢了  很多人从PS1时代就开始玩恐怖游戏 到现在一样的类型 一样的手法 最多就是突然那一下会惊到 但打从心理那种害怕 确实没有  可能已经恐怖疲劳了 更注重的是游戏流程和通关  没有太关注于游戏本身恐怖带来的气氛 或者讲代入感每个人的强度也不一样而已

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发表于 2018-8-2 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2018-8-2 09:55 编辑

玩恐怖游戏害怕才会觉得刺激  但是这两款游戏可怕的地方并不是很多  尤其是TLOU  几乎是毫无恐怖痕迹 紧张归紧张 游戏没有试图刻意营造恐怖游戏的体验 更多的还是重点放在了人与人之间的关系上  像拉发电机很多怪冲过来那里  拉之前就很明显是要开始一场遭遇战了 只是一个游戏节奏变化上的设计并不是要怎么吓人

恶灵附身几乎都是jump scare 而且还基本都是传统恐怖片套路  也并没有很有新意

恐怖游戏要让人害怕重点还是代入感 不同人玩的时候带入程度不同就体验差别很大  和看过多少同类作品 对常见吓人手段有没有已经很了解也有关系 就我来说 寂静岭和死亡空间在这方面平衡的比较好  死魂曲和PT  则是给精神上带来的压力过于大了  会有玩不下去的情况

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发表于 2018-8-2 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
能在游戏里面被打死的 有啥好怕的。。。。  比较可怕的是 打不死的,威胁到你操作人物生命的才害怕吧。 操作人物越强越不可怕。你想想你游戏里面操作的是一拳超人里面的光头,你还怕啥,来啥干啥。

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发表于 2018-8-2 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
对目前来讲 能真正从环境气氛音效这2点就能给玩家带来心理上的恐惧的游戏 几乎不存在了 之前出的生化7 用VR玩代入感会更强一些 恐怖感也会强一些 ...  之后会出的一些新的丧尸题材的游戏 最多就是刺激 紧张***而已```早已经没有当年玩寂静岭  死魂曲   零系列 的那种心理恐惧的游戏了
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