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楼主: BurstLimitChris

[Mul] 【龙珠 超宇宙2】DLC 超级贝比贝吉塔 官方游戏演示

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发表于 2018-7-31 09:36  ·  山东 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2018-7-31 01:34
反正是赖逼 看了一眼直播刚好在演示3气的气蛋 一发过去直接打对面1W5左右血量 然后我就把直播关了[s:doge ...

蓄了N多秒,9段多打个1W+够可以了看看旁边吉连那个直接2W+,自建的I‘m angry直接破3W了

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发表于 2018-7-31 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2018-7-31 09:36
蓄了N多秒,9段多打个1W+够可以了看看旁边吉连那个直接2W+,自建的I‘m angry直接破3W了 ...

那这游戏现在还能玩吗

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发表于 2018-7-31 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2018-7-30 23:50
gt不是黑历史了?


GT好像从来都没黑历史过

屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-7-31 14:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当时买了超宇宙steam版至今都还未开始玩

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发表于 2018-7-31 14:37  ·  山东 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2018-7-31 12:50
那这游戏现在还能玩吗

怎么说呢,这游戏现在数值平衡做的很微妙,你说自己火力太强吧,去打DLC任务,敌人防御力厚的一比,血条还都五六管,连段打起来倒是很爽快。但是放到对战里,平均2管左右血量又没有防御力补正,只要是用自建角色或者那几个强力原作人物,一旦对手气力没了基本就是一套连直接带走的节奏......权当娱乐了
虽说官方本身也没给自己定位成fighter那样的“本格”格斗,不过对战模式一套带走确实比较尴尬,尤其是吉连大招为首的几个破坏平衡技能,直接裸放就能秒人

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发表于 2018-7-31 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2018-7-31 14:37
怎么说呢,这游戏现在数值平衡做的很微妙,你说自己火力太强吧,去打DLC任务,敌人防御力厚的一比,血条 ...


龙珠超宇宙的核心玩法就是把精力打空后的放大、连段、装b瞬移连的各种虐。
最近特别喜欢清空精力后锤到地面瞬移到面前放X100大爆炸冲击波和达列斯的大招(mero brust),感觉后者比大爆炸冲击波伤害还高呢?
总之觉得这游戏很爽啊,高度还原龙珠世界的打斗。现在就是觉得单机npc血太薄了,不经打。(我的基础攻击都没怎么升级的)

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发表于 2018-7-31 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
r咩 发表于 2018-7-31 09:11
龙珠不是很熟,说到的GT黑历史是什么梗?

当年东映趁着龙珠Z的热潮,原创制作了GT,虽然得到鸟山明的许可,但并不是鸟山明的想法和脚本,所以鸟山明心里从没把GT当为正统续作,虽然官方从没说GT是黑历史,但鸟山明本人的不认可再加上一部分粉丝的不认可(其实还有一部分相当认可的粉丝,比如我),所以大家觉得GT就是黑历史。然后时隔数年,鸟山明决定创作Z的真正续集—超,但广大粉丝发现超被毫无逻辑、莫名其妙、庸俗、浮夸和吃老本占据,甚至还不如GT,所以有人说这样下去超会超越GT变为黑历史

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发表于 2018-7-31 16:25  ·  山东 | 显示全部楼层
月华 发表于 2018-7-31 15:08
龙珠超宇宙的核心玩法就是把精力打空后的放大、连段、装b瞬移连的各种虐。
最近特别喜欢清空精力后锤到地 ...

老兄所见略同,这游戏精髓就是气力打空后连段组合一套来个大伤害
星爆伤害的确高,明明消耗3,比一堆5的还高,这招适合基础攻击动作墨迹的,直接重锤砸地上来一发,然后还能再接一些直线类冲击波,简单粗暴
打NPC的话,DLC那个第六宇宙车轮战的任务不错,都是1V1没干扰,敌人防御力还高。
百倍爆炸解除锁定后伤害还能提升,不过这招主要还是装逼比较帅气,我最喜欢的还是DB超特兰克斯的踹脸
dimps做的龙珠游戏都不错的

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发表于 2018-7-31 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
屁股竟然那么圆润····

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发表于 2018-8-2 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
***北鼻是谁??
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