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[业界] 《八方旅人》100万份销量达成,官方放出贺图感谢玩家们的支持!!!

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发表于 2018-8-3 22:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
三周不到好像有点厉害

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发表于 2018-8-3 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
justinwjz 发表于 2018-8-3 15:13
厉害了  港任快来一发中文吧

有中文的话估计要上200万了

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发表于 2018-8-3 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
希望下作可以全语音

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-8-4 00:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2018-8-4 01:30 编辑

基本就是勇气默示录水准的销量:https://bbs.a9vg.com/thread-4218661-1-1.html

全球的jrpg硬核粉差不多一百五十多万,这类型游戏也不太会长卖

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发表于 2018-8-4 01:27  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-8-3 17:07
看来速度比异度2还略快。
昨天刚刚“完美”通关,101个小时。拿到了几乎所有能拿的装备,全角色全职业技能 ...

你评价这么高的话,我要找个时间通关了

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2018-8-4 07:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2018-8-4 00:45
基本就是勇气默示录水准的销量:https://bbs.a9vg.com/thread-4218661-1-1.html

全球的jrpg硬核粉差不多一百 ...

BD达到100w花了9个月,这个是三周,这种差异还是很明显的

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-8-4 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-8-4 09:36 编辑
everending 发表于 2018-8-4 01:27
你评价这么高的话,我要找个时间通关了

非常值得通关。本作很多地方会让玩家情不自禁地“燃”起来。尤其是boss战,结合音乐,角色的语音,break时候的画面特效和音效,莫名地就亢奋起来了。
本作的音乐绝对是让这个游戏上一个档次的大功臣之一。3首杂兵战,2首一般Boss战,隐藏职业试炼,角色剧情最终Boss,游戏最终Boss。每首都赞,都有特色。所以为啥我要吹爆西木康智
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发表于 2018-8-4 08:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
都別爭了

官方已經一錘定音

1 million units sold globally

2018080403261500-57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D.jpg
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发表于 2018-8-4 08:36  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2018-8-4 07:04
BD达到100w花了9个月,这个是三周,这种差异还是很明显的

BD欧美没有同步发售啊
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发表于 2018-8-4 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2018-8-4 00:45
基本就是勇气默示录水准的销量:https://bbs.a9vg.com/thread-4218661-1-1.html

全球的jrpg硬核粉差不多一百 ...

不对,这一次不一样了,这个游戏在海外的受欢迎度远高于之前的勇气默示录。
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