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楼主: Aestibalis

[论坛通告] 任天堂将于8月8日召开直面会

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发表于 2018-8-6 19:16  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏不够,宣传来凑

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发表于 2018-8-6 21:37  ·  山东 | 显示全部楼层
又是大乱斗? 有完么还
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发表于 2018-8-7 00:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-8-6 10:05
回复某些冷嘲热讽的言论

大乱斗就是大作,无可争议的大作,无论是游戏素质(兼顾娱乐型玩家和核心格斗游戏 ...

大表哥2算不算千万大作?
9月发售现在连个试玩视频都没。这才是大作应有的自信,不怕没人买。
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发表于 2018-8-7 00:29  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
megadrives 发表于 2018-8-7 00:01
大表哥2算不算千万大作?
9月发售现在连个试玩视频都没。这才是大作应有的自信,不怕没人买。 ...

曠野之息算不算千万大作
選擇在裝机量为零時发售
这才是大作应有的自信
不但不怕沒人买
还迫使大X哥2識相地延期

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发表于 2018-8-7 06:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leehom125 于 2018-8-7 06:22 编辑
Mythra 发表于 2018-8-6 15:00
按照某些人的標準
八方只算是另一個4399
反正NS今年就是嚴重游戏荒


今年目前为止Switch平台上MC评分超过80分的游戏一共有56款,比PS4多十来个,但是考虑到部分高分游戏在PS4平台上已经在去年甚至更早推出了,所以基本是持平的。但是Switch平台今年第一方大作今年到现在基本缺席,勉强算第三方3A大作也也就只有Doom、狼穴两个FPS,FIFA和2K两个体育游戏,在游戏体验上也不无阉割。因此Switch玩家觉得游戏荒非常正常吧。很多跨平台玩家只对第一方一线作品感兴趣,因此面对上半年的大金刚和蘑菇队长,对第一方阵容颇有微词也很好理解吧。
我对老任还是同样的观点,过去的事实已经充分验证了任天堂自己的软件阵容是撑不起一台主机的。到Switch时代等于是**了主机和掌机两条开发阵线,能不能撑起来大家拭目以待。能撑起来的话,第三方不是问题,3DS照样有人给你开发游戏,何况Switch
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发表于 2018-8-7 06:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-8-7 00:29
曠野之息算不算千万大作
選擇在裝机量为零時发售
这才是大作应有的自信

什么乱七八糟的胡扯
旷野之息有专门的直面会?

我只是想说大作不一定要这样用力宣传

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发表于 2018-8-7 09:08  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-8-7 09:11 编辑
megadrives 发表于 2018-8-7 00:01
大表哥2算不算千万大作?
9月发售现在连个试玩视频都没。这才是大作应有的自信,不怕没人买。 ...


TAKE2是纯软件商,没有用游戏来刺激硬件销量的压力,而且这个游戏一直没怎么特别去宣传,连E3都没参加,说明厂商只有自己的一套,但这套并不是标准。
另外这场直面会的对象就是大乱斗的粉丝。即便不宣传大乱斗那也不会有其他游戏进行宣传而是直接没有这场直面会。就像E3的直面会,实际上往年直面会片长都是20~30分钟,这次有45分钟多出来的时间是特别介绍大乱斗,也是特别多出来,并没有占用其他游戏的时间。非大乱斗粉丝完全可以无视,但是非大乱斗玩家不能指责任天堂花了过多时间去介绍宣传这款游戏,因为还是前面说的对大乱斗的宣传是在没有占用其他游戏的基础上多出来的。

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发表于 2018-8-7 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
一个游戏开两遍单独直面会?

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发表于 2018-8-8 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
chubbyfur 发表于 2018-8-7 06:30
回文前还请先看清楚,我可没有否定「大卵豆」在任系主机上的地位,只是对这种无止尽「疲劳式轰炸宣传手法 ...

又不是大乱斗占了你喜欢那类游戏的开发资源,你要厌恶
乌贼娘直面会我看都不会看,也不会去喷它

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发表于 2018-8-8 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
黑翼天使x 发表于 2018-8-7 09:44
一个游戏开两遍单独直面会?

不要急,之后还有
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