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楼主: chenzj

[业界] 超越PS4、Xbox One!复刻“灰机”NES成6 月全美销量冠军

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发表于 2018-8-7 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
疯了疯了疯了!

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发表于 2018-8-7 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2018-8-7 13:27
第三方模拟器没有官方的技术支持肯定bug多,拿这个来说事?另外,官方事实上是有ps4对ps2模拟器的,只不 ...

说出这话就显得没见识,早期游戏机都有自己特殊指令集的,就PS2而言特点就是CPU和GPU之间带宽特别高,所以显存可以做的特别小省成本,没记错大概和现代intel的I7差不多,你所谓的路由CPU没那个带宽计算性再强也是白费。

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发表于 2018-8-7 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
conz 发表于 2018-8-7 14:02
说出这话就显得没见识,早期游戏机都有自己特殊指令集的,就PS2而言特点就是CPU和GPU之间带宽特别高,所 ...

首先,ps2的ee用的就是mips架构芯片,有毛线的特殊指令集。其次,ee芯片配的400mhz ddram理论最高带宽3.2GB/s (实际受限于处理性能根本跑不到),gpu总线最高可用1.2GB/s。单通道的ddr3 1600的带宽是12.8GB/s。别埋汰i7了,谢谢

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发表于 2018-8-7 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
那是因为便宜。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-7 16:59  ·  天津 | 显示全部楼层
坐等PSMINI、PS2MINI

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发表于 2018-8-7 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2018-8-7 15:19
首先,ps2的ee用的就是mips架构芯片,有毛线的特殊指令集。其次,ee芯片配的400mhz ddram理论最高带宽3.2 ...

每个芯片其中特定优化算法的部分就算指令集,PS2处理3D图形原理都和现代的DX和openGL方式不一样,就从3D构成原理来说其芯片至少包含1条优化指令集。

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发表于 2018-8-7 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
stalker 发表于 2018-8-6 13:58
nostalgia

nostalgia in coloane

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发表于 2018-8-9 07:48  ·  广东 | 显示全部楼层
talentyj 发表于 2018-8-7 12:08
什么年代了还把存储容量当瓶颈,光NS卡带容量都能做多大了……就算是PS2,大不了上块硬盘就是了…… ...

问题是这玩意超过$99就很难卖了,迷你SFC能卖这么多主要还是因为便宜,按VC游戏的价格算的话,等于20个游戏打个7折给你再白送你一台硬件。

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发表于 2018-8-11 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2018-8-6 22:24
忘了先用小号反串一下?

用什么小号,既然不敢说话,还上什么网。
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