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楼主: psfan8888

看完那个视频,我觉得r星在定义开放世界的终极标准

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发表于 2018-8-10 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
你我生活的这个地球OL就是开放沙盒的终极标准

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发表于 2018-8-10 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
到目前为止荒野大镖客2还没有深度场景互动的演示,这方面去年的野吹做的不错

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发表于 2018-8-10 10:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
上次媒体和官方说这话的游戏是:
塞尔达荒野之息。

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发表于 2018-8-10 10:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
c030404 发表于 2018-8-10 10:39
到目前为止荒野大镖客2还没有深度场景互动的演示,这方面去年的野吹做的不错 ...

感觉是GTA5升级版。
随机事件估计增多了,但确实没有看到更有深度的场景互动。
至于有人反复强调的互动NPC..持保留意见,觉得有些人可能真的有点兴奋过头…说老实话,看GTA5当初那个预告片的时候(和这个一样,有中文解说的),当时的感觉比这个震撼,尤其是切换人物的时候。

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2018-8-10 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
终极感觉倒算不上,但是依R星这样的发展进度,我相信下一代主机会让我们体验到什么才是终极AI

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发表于 2018-8-10 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
主要还是世界观设定这块 故事有点古老 不可能出现什么超出人类思维的互动 这方面我觉得蠢驴的2077更期待

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发表于 2018-8-10 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
看GTA5之前的宣传片也是现在这种感觉

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发表于 2018-8-10 11:19  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏还是要玩了才知道,现在是卖相100分,还好LZ也没学隔壁尬吹

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2018-8-11 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
宣传片这东西  , 你不能跟着他官方介绍的思路走,宣传是很容易夸大细节的,会口头赋予一些脑补的东西,,,,,,依稀记得当年硫酸介绍忍龙2时,敌方忍者回不去家的言论,,,,

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发表于 2018-8-11 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
和环境互动比不过,我的世界和环境互动更彻底,那是不是我的世界才是开放的终极?什么***对比思维,一群fanboy。
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