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RDR2快来临之际给RDR唱个反调吧

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 楼主| 发表于 2018-8-10 16:50  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 拖鞋 于 2018-8-10 17:22 编辑

去年才玩的RDR,没赶上火热讨论的氛围,2准备出,看到不少1代是神作的论调,唱个反调吧。

讲老游戏的缺点自然不提画质表现,主要讲剧情。

先讲个正面例子,TLOU。
TLOU的剧情很强么?不,在小说、电影这些成熟的媒介面前,都是套路化。那TLOU最厉害在哪里?代入感。
顽皮狗在细节上很用心,冒险路上,人物间的交互,对话、表情和动作都非常让人有代入感。不要小看这个,这极大程度给能懂的群体(年纪小的学生自然不算)一种共鸣,而让人有了共鸣,套路化却不失水准的剧情的震撼力就大大增加了。TLOU最厉害的就是这里,堪称标杆。
ps.神海4也是很有代入感的,除了剧情编排量和节奏的问题,剧情方面绝对远超了所有系列作!

而RDR整体是个好游戏,剧本也很好,但在剧情演出上就不是很有代入感。
一路完成联邦探员给的剿匪任务(85%的流程),到解救妻儿,体验妻儿完整一家的正常生活(10%不到的流程),然后被联邦探员MK(1%的流程)。救赎之路的三大部分,虽有几处堪称点睛之笔的BGM带来的好感(邦妮村子里星空的视角和BGM,还有完成了某个关键任务后往家的方向赶响起的BGM),但大部分时间的剿匪之旅对我来说都是极其无聊的。找人准备破城,破城,去墨西哥,莫名其妙地颠覆***政权,这些给我的感觉是毫无代入感和全tm在浪费我时间!
ps. 我是蛮喜欢西部世界观的电影的。

或许是R星不擅长这个,或许这注定是开放世界游戏的短板。开放世界,主线框架下的即使俗套却不失水准的剧本套入各类游戏类型玩法,但割断感(甚至是分裂感),使剧情演出较难让人产生代入感。
或许开放世界游戏本就不该跟线***比剧情。

RDR依然是西部文化游戏的第一选择,也是开放世界游戏上乘佳作,除非对西部文化无爱,否则属于必玩之作。对了,英文好的玩XOX强化版,英文不好的玩X360三大妈汉化版,最次选择是缩水PS3版。

题外话,剧情看重而画面无所谓的,强烈推荐个老游戏,Mafia***,最老的那个


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发表于 2018-8-10 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
你说的那个MAFIA是不是一代 一代当时评价奇高.可惜国内玩家知道的不多.就觉得2代不错.其实2代只能算平平.3代我就不说了...

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发表于 2018-8-10 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
tlou的细节和代入感确实至今都是标杆,走路时间略长怕玩家枯燥就聊天,还不是尬聊,聊的都是故事背景设定补完以及角色个人性格塑造相关。
随意开枪,同行的大人不会惊讶,艾莉和小黑人会各种缩头小心翼翼。
手电筒光线对着人时的各种侧头,遮挡反应,表情都会变化。
各种小动作,小走位,大人小孩都有,艾莉尤其丰富。
最后,配音出色有感情,更是加分。
单说战斗手感,tlou在tps里也是一流的。虽然我很喜欢gta,但可惜的是gta系列战斗手感开不开锁定瞄准都有点飘。这点RDR比gta做的好,大镖客一代的战斗还是挺爽的。
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发表于 2018-8-10 17:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主观点清楚,分析到位,表示认同。

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发表于 2018-8-10 17:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实rdr试了好几次,但是最远就玩到过黑水镇,自己也不知为什么,也许的确是还没体验到剧情的精髓。希望这次2代黏着力更好。

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发表于 2018-8-10 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2018-8-10 16:50
去年才玩的RDR,没赶上火热讨论的氛围,2准备出,看到不少1代是神作的论调,唱个反调吧。

讲老游戏的缺点 ...

一代的DLC亡灵梦魇很过瘾,既魔幻又对原作有补充。反观最后的生还者的代入感也是因人而异,我是非常喜欢的,首发买了PS3光盘版的,后来又打折买了PS4数字版的,全程代入感都很好,但是当我游戏演示给我的两个哥哥看时,就是一开头控制乔尔女儿,直到女儿到在乔尔怀中死去,期间我两个哥提出了好几次这游戏过场能不能跳过,过场好长啊,赶紧控制主角开干吧,直到小女孩死前流泪他们都没一点继续玩下去的欲望,而我以前第一次玩到小女孩死时鼻子都是酸的。游戏是好游戏但不是适合所有人,如果能吸引超过一半人喜欢就应该算是佳作了。

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发表于 2018-8-10 17:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
chenjucn 发表于 2018-8-10 17:14
一代的DLC亡灵梦魇很过瘾,既魔幻又对原作有补充。反观最后的生还者的代入感也是因人而异,我是非常喜欢 ...


游戏看和自己玩是两回事,tlou看不出代入感很正常,玩起来完全不一样

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 楼主| 发表于 2018-8-10 17:26  ·  广西 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2018-8-10 17:10
tlou的细节和代入感确实至今都是标杆,走路时间略长怕玩家枯燥就聊天,还不是尬聊,聊的都是故事背景设定补 ...

RDR我玩的专家模式,没有自动瞄准,马战经常要大范围移动,准星移动速度很慢(还不能调!!),敌人移动还很快,苦啊....
GTA5的瞄准手感自然是很烂的。开车手感略重些就比较好了,GTA4的太重像开船

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 楼主| 发表于 2018-8-10 17:32  ·  广西 | 显示全部楼层
chenjucn 发表于 2018-8-10 17:14
一代的DLC亡灵梦魇很过瘾,既魔幻又对原作有补充。反观最后的生还者的代入感也是因人而异,我是非常喜欢 ...

DLC我玩了,和大部分人的感受还有媒体评分不同,对我来说是浪费了十来小时时间。
静不下心来觉得TLOU磨叽的,自然是两个世界的人,求同存异亘古不变
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发表于 2018-8-10 17:42  ·  天津 | 显示全部楼层
RDR不喜欢,TLOU不喜欢,神海系列最讨厌4,123都能玩儿到白金,4代通关都是捏着鼻子通的,一遍之后再也不想碰,感觉除了画面好以外一无是处。而且神海4勉强坚持到通关了,TLOU通关都坚持不到。我一定是异类
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