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楼主: 后弈之子gp5

RDR2实机预告中的一些细节

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发表于 2018-8-11 09:25  ·  四川 | 显示全部楼层
细节可以。看了预告有点像买了。

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2018-8-11 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-8-11 09:12
敌人中枪后各种姿势都不同 。其实1代当年敌人中枪后的无论姿势和反应都比GTA5真实  。当年玩过1代的都知道 ...

是呀,RDR1即使放在现在2018年射击手感都是很强的,gta5射击手感是渣到爆,感觉两个游戏引擎是有区别的,另外啊碧的开放游戏通关后就没兴趣再开了,R星的即使通关了还能偶尔进去玩一下,这就是区别

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发表于 2018-8-11 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntshixiang 于 2018-8-11 09:41 编辑

关于有人认为那个人为什么会那么夸张的被转飞.其实我倒觉得反而是非常真实.首先那个人中弹了失去了对马的控制.并且往自己的右边倾斜倒下.马听到枪声的瞬间受到惊吓把人甩飞出去.然后往自己的左侧拼命逃离.因为马听到枪声后一开想往自己的左侧拼命跑.另一个人确是中枪往右侧倒.马在受惊吓的时候那股力量可是很大的.一个活人都很难再那种条件下控制住马.更何况一个中弹失去任何行动能力的人.可不得被转飞嘛.

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 楼主| 发表于 2018-8-11 09:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-8-11 11:12
敌人中枪后各种姿势都不同 。其实1代当年敌人中枪后的无论姿势和反应都比GTA5真实  。当年玩过1代的都知道 ...

GTA5用的也是EUPHORIA PHYSICS物理引擎,但我也不明白为什么物理效果做得不如RDR1

去Google了一下,也看到很多人抱怨GTA5的物理效果不真实

这次RDR2用了什么物理引擎还不得而知,很多人猜测是R星自己开发的新一代物理引擎

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发表于 2018-8-11 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-8-11 09:31
GTA5用的也是EUPHORIA PHYSICS物理引擎,但我也不明白为什么物理效果做得不如RDR1

去Google了一下,也看 ...

我最近还专门回味了下大镖客1. 我绝对不是印象派.1代敌人在中枪后那种倒在地上的姿势和反应.还有中弹后从马上倒下在那个年代居然就有这样的表现力.但GTA5敌人中枪后却完全没有人那种真实被打中的反应.这真的很迷.

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发表于 2018-8-11 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
支持支持!!

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发表于 2018-8-11 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2018-8-11 09:12
敌人中枪后各种姿势都不同 。其实1代当年敌人中枪后的无论姿势和反应都比GTA5真实  。当年玩过1代的都知道 ...

所以刺客信条现在开始走RPG路线了  反观到时蛮期待看门狗3的  毕竟2比1好太多了

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发表于 2018-8-11 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实相比较物理 我真的不担心  我更好奇的 还是地图内的未知东西  记得1里面  好像没有大片森林   这次2里有很多不同地形的区域 大面积的森林里 不知道野生动物的数量和种类多不多  希望打猎的目标 不仅仅是鹿 兔子 野猪这几种   
在视频里有个片段是主角走过一个场景 山头上有一头带角的鹿 不知道是麋鹿还是大角鹿  画面那一刻的感觉很震撼  这是大自然的魅力 会自动被吸引住的一个状态  

我相信会有一部分的人 会在任务中途遇到这种奇观后 会弃任务 而去追击刚才所看到的奇特生物 不管是捕杀 还是为了面对面的看一眼  都是一件很神奇的事情

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发表于 2018-8-11 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
chenjucn 发表于 2018-8-11 08:46
第一条之所以大部分人都没发现马斯顿一家人是因为目光都集中在隔壁的大xiong女 ...

还是你最了解我

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 楼主| 发表于 2018-8-11 12:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
cmj7777777 发表于 2018-8-11 14:34
其实相比较物理 我真的不担心  我更好奇的 还是地图内的未知东西  记得1里面  好像没有大片森林   这次2里 ...

如果担心动物种类多寡的话,可以去看看我另外一贴

https://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... =5371640&extra=
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