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[业界] 微软第一方工作室公布新成员:《战神》《荒野大镖客》等制作人加盟

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 楼主| 发表于 2018-8-11 12:57  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2018-8-12 14:12 编辑



在今年的E3大展上,微软宣布,将成立一家新的第一方工作室The Initiative,这一工作室将由Darrell Gallagher负责。

近日在Darrell的一篇文章中,他介绍了该工作室的新成员,而其中包括来自《荒野大镖客》和《战神》的资深制作人等等。

新成员包括:



Brian Westergaard——《古墓丽影:崛起》的主要制作人/资深制作人和《战神》的高级管理制作人。

Annie Lohr——是招聘人员,她曾在Respawn、Riot Games和微软工作室工作过,最近在Snap Inc.工作。

Christian Cantamessa——《 Red Dead Redemption》《Shadow of Mador》编剧和设计师。

微软高级投资组合规划总监Blake Fischer。

Daniel Neuburger和Lindsey McQueeney——来自Crystal Dynamics,曾参与过《古墓丽影》重启系列。

Linsey McQueeny——是Crystal Dynamics和微软的首席招聘官

从名单上看,The Initiative打算瞄准业界最强阵容,未来The Initiative的计划还有待微软公开。

https://remoteplay.co.uk/2018/08 ... -sony-santa-monica/

终结者

GUESS

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发表于 2018-8-11 13:00  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
還是再等一下,再看看吧,畢竟什麼餅都沒看到。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-8-11 13:01  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
然而,一款游戏开发三年,打磨一年,目前沒有游戏的尴尬局面不会得到改善与变化。

征服者

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发表于 2018-8-11 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
成品要等到次世代了吧,前提还是别腰斩

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发表于 2018-8-11 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
啊,这个世代是看不到他们的作品了

圣骑士

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发表于 2018-8-11 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,亡羊补牢,为时不晚。薄弱环节,努力强化。
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-11 13:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
抱歉,有钱就是可以为所欲为

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发表于 2018-8-11 13:29  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳国度 于 2018-8-11 13:31 编辑

买现成,干涉开发,不行就解散,跟骚尼那种培养工作室的理念确实比不了  

今年E3特别强烈地感觉骚尼的多年培育确实是开花结果了
该用户已被禁言

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跪下唱征服

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发表于 2018-8-11 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
战神4的制作人不是Cory Barlog吗?

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发表于 2018-8-11 13:33  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
战神4的首席制作人不是Cory Barlog吗?
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