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楼主: rocket11jf

都说塞尔达神作,为啥我就是玩不进去

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发表于 2018-8-17 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 csllovecsl 于 2018-8-17 13:34 编辑

塞尔达不是以剧情为线索发展游戏的。同样的神作马里奥我也不喜欢玩。我喜欢塞尔达的原因是探索很有趣。所以我把塞尔达的整个地图摸索遍我就没玩了,救公主这个剧情并不能支撑我去通关。

终结者

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发表于 2018-8-17 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本身就不可能满足所有人的喜好,这事儿再正常不过了……

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发表于 2018-8-17 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
通关后 把呀哈哈全部找齐,就把机器和卡带卖掉了

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发表于 2018-8-17 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟这个世界上也有很多“神”无法拯救的人

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 楼主| 发表于 2018-8-17 13:47  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2018-8-17 13:18
其實到這邊反而是唯心的問題了,是說不出來哪裡喜歡或不喜歡的情況。你要說世界觀,神廟的世界觀也很融合整 ...

我玩别的就不会烦,玩神庙就感觉烦,感觉神庙贼无聊幼稚

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发表于 2018-8-17 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我也不觉得有多神作,离神作差远了,没有媒体吹的那么过分但是还是个好游戏的,剧情系列最差,boss,npc都是工具人,没有刻画,怪物种类上换皮怪很多,很多支线设计的也一般般,迷宫的设计参考了三角力量2,一个个简单的小迷宫,主要大迷宫就四个,和历代塞尔达的迷宫设计比起来,水平下降了,胜在开放,到处都能爬,官方甚至标榜自己是open air游戏,不过让我有点难堪的是,我拿到处都能爬这个特性去安利同学的时候,发现神庙光滑的墙壁是不能爬的,尴尬,立马就被嗤之以鼻了

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 楼主| 发表于 2018-8-17 13:50  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2018-8-17 13:30
至于如刺客之类的3a 确实很多方面都强过绿帽 我也会玩 但总感觉这些游戏有一个通病 就是时间和乐趣呈反比 ...

我玩欧美类开放世界都很喜欢,怎么玩都不腻,即便通关了,有时候还要回去做两个支线任务耍耍,感觉很好玩,很舍不得离开那个世界,塞尔达就没有这种感觉,打的我烦躁,根本玩不进去
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发表于 2018-8-17 13:52  ·  美国 | 显示全部楼层
空之两仪式 发表于 2018-8-17 13:49
我也不觉得有多神作,离神作差远了,没有媒体吹的那么过分但是还是个好游戏的,剧情系列最差,boss ...


神庙要是可以爬了不就可以直接滑翔到终点了吗?

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发表于 2018-8-17 13:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
rocket11jf 发表于 2018-8-17 13:47
我玩别的就不会烦,玩神庙就感觉烦,感觉神庙贼无聊幼稚

神庙幼稚..........我还有什么好说的?这神庙脑洞之大在游戏史上都是名列前茅的。
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发表于 2018-8-17 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
玩不进就放着嘛,我WIIU和NS都买了,还在吃灰中,这个游戏还是需要大量时间来得到沉浸式体验才会开心。
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