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楼主: 酒馆勇士

[评测体验] 《酒馆勇士:盛宴狂欢》免费体验版正式发布!

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发表于 2018-8-24 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,最近正好在玩这种游戏。刚上去玩了下,感觉

第一,对新手玩家不友好,我其实是玩过智龙迷城的人,pc端也玩过类似的Puzzle Quest,但有一些设计还是没有搞得太明白,特别是连消、攻击、技能等机制都太少提示了
第二,貌似参考了一些炉石的机制,感觉玩起来类似炉石+皇室战争+Puzzle Quest+智龙……整体还不错,特别是技能这边比较有意思,但是由于整个系统太杂,前期的铺垫太少了,一次过全部放送出来,搞的优点手忙脚乱。拉长一个个趣味点的开放周期,节奏不要太着急。这种游戏不是那种类ACT的靠热血上头通关的游戏,所以我个人觉得节奏可以放缓一些。
第三,最大的创新感觉是怪物会从棋盘上掉下来,不过整个攻击到底是怎么打的,没有太玩明白,感觉有点像消消乐那种冰块,然后具备一定攻击力和血量。这块我觉得还有比较大的可以优化的空间,这些怪物对棋盘上的棋子影响的深度和广度可以进一步加强。
第四,剧情可以稍微给力一些吗?既然是养成,还是希望能更有代入感一点点,第一感觉故事感太薄弱了。芮然这个游戏核心不是在故事上,但既然搞养成了,剧本还是建议用心优化一些吧……
第五,道具、武器、技能什么的还看不到完整的体系,不做评价,希望这些的设计脑洞可以大一些,增加作用效果的【功能广度】而不是只是叠加【数值深度】。比如我觉得【随机改变4*4格子内棋子的形态】这种技能,就比【增加100攻击力】或者【增加100血量】这种要有意思地多……

克服了上手困难,缺少剧情粘着力,道具技能效果的多样性等问题后,这个产品会变得更加吸引人吧,独立游戏不容易,希望你们能加油吧~

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发表于 2018-8-25 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢分享,回去试一试,有中文版吗?

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发表于 2018-8-26 21:09  ·  日本 | 显示全部楼层
G-Bear 发表于 2018-8-24 16:25
哈哈,最近正好在玩这种游戏。刚上去玩了下,感觉

第一,对新手玩家不友好,我其实是玩过智龙迷城的人,pc ...

首先,感谢您的试玩和详细的建议
这两天我们就会就您的建议开始进行讨论,到时候决定了要修改的部分会在抢先体验版的时候进行更新。
另外要说明一下,“养成”这个词其实是写文案时的笔误,令您误会了不好意思。准确地来说,我们的游戏更加注重的是战斗时的体验,成长部分也主要靠道具的搭配来实现。

最后,再次感谢您的建议和鼓励!

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堕落体制 发表于 2018-8-25 13:14
感谢分享,回去试一试,有中文版吗?

有中文版的!

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发表于 2018-8-28 08:32  ·  日本 | 显示全部楼层
堕落体制 发表于 2018-8-26 22:48
已经下载并试玩通关了,很好玩,我老婆一看画面马上就推开我抢占了电脑,每关的boss都很有特点,城墙防御 ...

多谢您的支持与鼓励!
游戏发售后还会增加更耐玩的生存模式,以及第四名英雄。正在努力开发中。

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发表于 2018-9-4 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 杰006 于 2018-9-4 16:27 编辑


之前确实没玩过这种类型的游戏,下载了DEMO玩了下非常的惊艳 原来三消游戏也能加入RPG 的元素 。
画风非常的舒服 很不错很不错! 上班摸鱼神作!

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-9-5 04:00  ·  美国 | 显示全部楼层
进来看看并且关注一下。

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发表于 2018-9-5 10:42  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
战神的挑战,智龙迷城,一个是相邻移动,更考察观察力;一个是随意移动,更考察随机反应能力。希望你们做出自己的特色来,不落俗套。建议技能不光做直接作用于对方角色的,还要做些作用于棋盘的。如改变布局、颜色,条消、块消、同色消,加入可引爆单元格,让攻击与棋盘不是单纯的一方增益另一方,而是丰富多变的互动。此外,二次行动、敌方冻结类的技能没有把握最好不要搞太多,这类技能/角色是最影响平衡性的。

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发表于 2018-9-14 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
perkin913 发表于 2018-8-28 08:32
多谢您的支持与鼓励!
游戏发售后还会增加更耐玩的生存模式,以及第四名英雄。正在努力开发中。 ...

酒馆勇士今天我购买了,今天发现18块钱直接买了,赶紧更新呀!加油

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发表于 2018-9-16 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主你们可以去奶牛关试试,https://cowlevel.net/wildrose,发key给热心玩家写评测
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